《艾塔纪元》只能算是一个半成品。无论是机甲还是美少女,商业化还是用户体验都没有得到很好的兼顾,但作为副游是勉强合格的,没游戏玩了的小伙伴可以试试看。
《噗哟!动脑子》共87个关卡,难度忽高忽低,取决于我们的思维逆转速率,适合在精神良好的心态下游玩,否则无法传递有效乐趣。
忍受这份磨炼,享受历经沧桑后通关带来的快乐,最终成功解脱!喜欢这种画风和玩法的还是值得一试的。
《刺刺救援队》整体难度属于入门级,新手玩家有时会感到迷茫,精通需要多玩多了解加上手速,自由度会相对较高,值得体验。
虽然《正交跳跃》玩法并不新颖,但切换视角的跳跃确实很有趣,游戏性很强。特别是接力的30秒速跳加上不能掉落,难度并不高,感兴趣的朋友可以体验一下。
喜欢《向僵尸开炮》这个品类的朋友,可以花一点时间先试试水,看看是否符合自己的口味,然后再决定是否要继续体验。
《当神奇光芒落下》重心是养成缝合了卡牌,玩法比较常规。轻微肉鸽探索是一个小加分项!可玩性一般,耐玩性还行,氪金方面则是各种跳脸,所以零氪玩家体验可能会很棒。
《回梦之旅》游戏整体流程不长,画面和玩法都比较简单。玩家可以通过操作角色与敌人战斗和拾取道具来推动剧情的发展
《我和奶奶》难度算是比较简单的,一共有15关,需要花一些时间耐心地搜索东西,有些谜题结合了日本生活的题材,可以算是体验后知道了一些冷知识!
《开拓猪之岛》这款游戏还不错,经营玩法循环比较流畅,同时还有一些RPG战斗养成元素,前期的节奏稍显拖沓,耐玩性较高。