发行商4Divinity与开发商Esschatology Entertainment正式公布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这是一款神秘西部风格的类魂第一人称射击游戏,也是已故传奇艺术总监维克托·安东诺夫(曾参与《半条命2》《羞辱》等作品)所构想的最后一个原创世界观。本作将登陆PlayStation 5、Xbox Series及PC(Steam)平台,发售日尚未公布。

Esschatology Entertainment工作室负责人富阿德·库利耶夫表示,很荣幸能公布《Guns of Eschaton》这款由已故艺术总监维克托·安东诺夫构想、团队倾力合作将其愿景变为现实的作品,并自豪地通过发行商4Divinity分享给全球玩家。
前所未有的类魂FPS游戏,带你步入传奇美术总监维克多·安东诺夫塑造的末日西部:这片血染黄沙的诡秘蛮荒之地。洞悉猎杀你的怪物,精打细算每一发子弹,用火药与祷文锻造独属于你的战斗风格。无论是单枪匹马还是并肩作战,向西而行吧,枪客,与这片沉沦的国度共赴终局。

旧南方已成焦土,但传奇未死,亦非生者。
《末世神枪》是一款类魂FPS游戏,背景设定于末世西部,由传奇美术总监维克多·安东诺夫倾力打造——他曾操刀《半条命2》《羞辱》《掠食》《辐射4》及《德军总部:新秩序》。 黄沙漫天,污血遍地,伪圣横行,历史崩坏——在这片诡秘四伏的废土上,救赎之路注定崎岖难行。 前行者,以弹sc壳为碑,以亡者为记。

你不过凡夫俗子,以脆弱的肉身,在这行将覆灭的世界里,直面环伺的梦魇。但你拥有在如此烈焰末世生存的全部底气:一把柯尔特手枪、杀手的本能以及无论前路多远都要归家的执念。这绝非一味追求快节奏的射击游戏,胜利从不只靠过人的反应。每一发子弹都至关重要,每一把枪械都独具脾性,每一只怪物都各有弱点。你无法依赖传统射击游戏的经验——你必须重新学习如何开枪。

洞悉敌人,找准破绽,谋定而后动。但要在这片边疆之地生存,光靠精准的枪法还远远不够——你需要灵活多变的战术、功能各异的弹药、恰到好处的格挡与闪身,甚至是通过隐秘手段获得的神奇异能。总之,用尽一切手段活下去。倘若独行之路太过艰难,不妨召集伙伴一同前行。

在席卷天地的劫难中,这是属于你一人的征途。你几乎失去了一切,只想在最后一丝念想被夺走前重返家园。前路横贯美国旧南方——如今这里已变成一片被怨魂诅咒的疆土,到处是废弃的定居点、隐秘的道路、诡异的机械、残暴的帮派,还有在传奇与毁灭之间挣扎的历史人物。
这不仅是美国的终结。更是一场无边浩劫的开端。
