《萤火作坊》意思有很多表达不准确的地方,导致上手理解成本不是一般的高,到被大众接受的程度,应该还有很长的路要走。
《玩具帝国》是一款策略性很好的单机游戏,战斗有点像moba或横版的皇家战争,左右互推三条线的经典地图,加上兵种的丰富性,使游戏具有RTS类游戏的操作乐趣。
《神愿》当前版本处于初级阶段,内容并不多。只有两种玩法:推关和无尽。但游戏可塑性比较强,后期版本潜力比较大,可以期待一下。
《肉鸡保卫战》游戏玩法有点常规。怪物除了类吸血鬼的升级经验外,还会掉落鸡蛋。可以根据数量选择升级鸡窝或建造炮塔。资源投入是有选择性的,需要统筹。
《万国守卫》游戏玩法太轻度了,但它的可扩展性很强。可以考虑指挥士兵进行简单的占位,从而配合武器效果。
《家园卫士》画风清新可爱,内容简洁易上手,可玩性丰富,福利待遇很好,零氪也能有不错的体验,值得推荐。
《彩礼幸存者》只有一种游戏模式。挂机后只能选择复活,没有外围养成或其他周边功能。所以看起来确实处于验证核心玩法的阶段。
《生存之志2》游戏的自由度比较高,大部分资源也可以通过看广告获得。总的来说不错,值得体验。
《12世纪的黎凡特》就目前的体验来看,游戏题材很好,但操作真的很反人类。只能说未来可期,希望下一次测试能有更大的进步。
《海岛时光》画风是经典的2D像素风,主角形象可爱,有丰富的造型配件可供选择。动态效果丰富,具有一定规模后,放置的观赏价值才能体现出来。