游戏不乏亮点,制作组在美术、剧情等方面的努力和创新有目共睹。除了美术之外,游戏还需要找到更多特色,才能让玩家能保持热情继续玩下去。
《森之国度》游戏的画风非常可爱温馨,入坑不亏,退坑也在情理之中。适合先玩着,不喜欢就跑。
《引魂铃2破阵子》故事、逻辑都在线,玩起来很舒服。能明显感觉到进步,走这种不跳脸吓人、解谜难度不大注重剧情的游戏路线,继续在剧情和画面表现上下功夫未来可期!
《The Planet》游戏的玩法比较简单,用摇杆控制一个星球自转。操作会影响人类的生存,玩法简单易上手。
因为“墨战”还原了RTS游戏最基础也是最核心的资源管理和战术运用两大亮点。而更为精妙的是,游戏中用独特的设计,以“士兵”为核心,建立起了经济系统与战斗系统的串联。
《幻灵》一款中规中矩的卡牌对战游戏,创新点在于在战斗过程中设定援助上场,这具有良好的策略性和操作空间。
《剑决天下》养成主要是以装备属性的更换为主,可以清楚的看到战力值的变化,非常简单直观。当开箱等级提高后,可以看到概率的变化,对最高战力装备的唯一追求。
《口袋文明》关卡重置后,地图也有变化,格子属性随机,会随机出现奇观建筑,是一个养成深坑。引导全面,操作不难理解,容易上手。
《美味堆叠》以经营一天为一关,开始前的资金投入项目是非永久的。可以解锁新食材和两个新店,算是收集成就的一种,没有数值类的养成。
《第七幻域》美术品质还是不错的,角色立绘动态效果出色。大部分是2D的,但从个别武器摆动的效果来看是3D效果,有点令人眼花缭乱。