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剑与远征地渊洞窟攻略详解

2020-05-12编辑:辉

终于来到了时光之巅最后一个副本地渊洞窟,这个本的路线基本上也是一直线的走就可以啦,机关是我们最熟悉的炮台(没想到最后竟然把奇妙探险的招牌给搬过来了ಡωಡ),但是比奇妙探险的简单太多了,排着点就行,没有任何技巧可言。

这个本的整体难度其实要比折跃之隙稍微低一些​,但是他竟然破天荒的设计了副本专用角色,两个耀光小矮人……这会不会成为以后时光之巅的新套路呢ಡωಡ

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这张图总共有4个首领级boss,不过有一个是可以直接炸掉的,就是最下方标注小花花的那一个,通过操作27号野怪旁边的发射台发射便可炸毁

这图前面的小怪排着平推完全没问题,关键是最后三个大boss。首领级boss是清一水的耀光………虽说养女妖的占据点优势,但人家这可是5羁绊都凑齐了啊,所以伤害值还是很高的,并且还十分贴心的都给配了女仆,没女仆的也有光盾和棺材……所以你起码也得拿个三属性羁绊的阵容与之对抗了……光一个女妖不行啊……

在打异界迷宫的时候不知道有没有友友和我有相同的习惯,2选1的boss绝不选同种族多的那一个!!就算旁边的boss看着比他总战力高一些,但实力打起来却比他容易多了~ ~还有在竞技场上我也是遵循着这个原则来挑对手的~ ~由此可见,五羁绊的加成是多么让人头痛了……

26号boss,也是这个副本的重头戏

阵容:两个小矮人、龙弓、光女、雷恩

龙弓、光女和雷恩,这三个都是耀光经典输出型英雄,但可惜在这个阵容里并没有辅助型英雄,所以她们三个单拉出来其实不足为虑,关键还是在那两个小矮人身上。

矮人战士:用蛮力给予敌人钝击,战斗开始冲向敌人并造成晕眩。一看就是一个先手肉盾,他会晕眩,我们这边也可以催眠魅惑呀~ ~

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矮人工匠:战斗开始会花费时间建造炮台,用炮台来对付敌人。从这个野怪的特性来看,打击首领boss速度就很关键了

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个人阵容:女妖、光女、蝴蝶、商人、凤凰

其实我的主要输出手是光女,女妖副C。如果你的主C是女妖的话,可以换上商人和女仆的双辅助,增益效果更好,打起来也更速度~ ~如果有双子星的话其实也可以换上,加速效果显著,对于我们来说也是非常有利的。最主要的是选择半神或恶魔属性的英雄是对抗这种五羁绊最好的选择27号boss

阵容:瑟恩、老盾、光女、龙弓、女仆

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这个阵容就非常完备了,有先锋兵、有肉盾、有主力输出、还有后方辅助。对于这种完美的阵型,你只能以先手控制取胜,比如蝴蝶开场催眠,其他英雄集体放大快攻。或者是用棺材先把主力封印起来~ ~奈拉的钩子也可以备上了

29号boss

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阵容:光盾、瑟恩、火女、雷恩、棺材

这套阵容的综合威胁性其实不如2号,但是对于只有一个女妖主c的队伍就特别不友好了!尤其是我上面提到的女妖+商人+女仆的模式……因为棺材的存在,你唯一的主力输出手被封印了,其他的都是辅助系很容易就被一锅端了……对付3号boss就比较适合双c阵容,所以主力还是不能只养一个呀>_<

32号boss

阵容:老盾2、剑客2、女仆

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最后这个基本就是躺过啦~没啥可说滴~

最后这个本还是得挑遗物的……毕竟五羁绊的首领boss不是开玩笑的,不过与折跃之隙相比它并不是非刷不可的,首先地渊洞窟是可以留着小怪来刷大的,这里策划给你留了很多不在必经之路上的野怪~

其次,虽说是5羁绊的完美属性加成,职业搭配虽然不错,但是就英雄之间特性的配合并不是最高配置,比起真正的耀光国家队来说还是要轻松不少的~ ~

遗物选择上还是我们的老朋友冰火剑、日月石、能量水晶走哪儿都不能落……伤害上优先选择智力型(法典),其次耀光属性加成(这个还得看个人具体队伍),再就是加速!!这个本速度还是很关键的,拖得越久越不利,比如那个造炮台的小矮人,还有一点在于敌方的阵容总体配置很完备加上本身战力的差距。

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