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游戏中的游戏世界 任何玩家都可以一试身手

2020-10-27作者:angle307来源:网络
最终随着魔兽世界火遍全国,副本的概念也就随之深入人心了。

揭秘游戏中的副本玩法是怎么来的,相信不少人都听身边玩网游的朋友说过“刷副本",”下副本“之类的话,那么什么是游戏副本呢?

所谓副本,指的是角色扮演类网游中。那些独立于大地图之外的,玩家可以在互不干扰的情况下进行探索的领域,举一个现实生活中的例子啊,游戏就是一个大宾馆。玩家可以在大堂,也就是大地图中看见彼此、相互聊、pk。副本就是每个宾馆的房间格局配置都一样。但是每个玩家在副本中都是不受外面玩家干扰的。

在最早的网络游戏中其实没有副本的设定。90年代图形化网游刚刚出现时,设计师的想法都是怎么真实这么来一个传说中的怪物,可能一个服务器就只有一只,别人抢了你就没的打。这对于大多数玩家来说都是非常糟糕的体验。并且这种真实还会严重制约游戏中的叙事表达。每个玩家都想当讨伐了boss的英雄,可人多boss多,这就有点矛盾了。

最后设计师们想出的办法就是把这些内容做成副本,每个玩家都可以分别开副本房间体验,避免了玩家间的冲突和游戏叙事上的瓶颈。这种设计最早出现在一款名为《领土online》的游戏中,后来在暴雪一代名作《魔兽世界》中被发扬光大,成为了多人角色扮演游戏领域被普遍接受的一种设计方法。值得一提的是,在英语中其实没有和副本直接对应的称呼。魔兽世界里小的副本直译为“例子地下城”(instance dungeon)。需要多人参与的大型副本直译为“突袭”(raid)。

在02年魔兽世界公布时负责翻译新闻的田健,也就是后来nga的创始人E大在反复考量后,最终决定将这种新的游戏内容定名为”副本地下城“。最终随着魔兽世界火遍全国,副本的概念也就随之深入人心了。

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