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最终幻想14荣誉野碎冰战组排 打野攻略(3)

2021-12-23 13:44:22来源:未知编辑:業

2、组排的战略方针

指挥一定要熟悉几种大冰刷新规则,刷新规则1:19-16-12-8,2:19-15-10,3:14-12-10-8,开局6小,15单大,开局1小15双大,这是很多萌新都不知道的双冰刷新规则,前面打野篇提过。,打野是围绕小冰打,而组排就要围绕大冰打出优势,怎么打出优势?很简单,一个会玩的指挥,总会带人提前卡住可能刷新大冰的冰口,除非自家两边都没刷过,就算没能堵住对面,也可以比对面提前进冰多打些分。实力足够强就尽量堵住冰口,进来一个杀一个,杀几个对面就没机会进来了,因为进的慢的会被对角一家吃屁股,他们开始打起来了,然后开始互相堵门,结果我方躺赢,这是目前碎冰每天都会上演的戏码。

碎冰规则就是让你去拿冰分,杀人削对面分的同时加自己分,碎冰不像尘封,冰分虽然重要但并不是必不可少,一个人头十分,组排的实力够强一顿乱杀一分钟提个百来分并不难。该放的冰就得放,比如还剩一块大冰,你1300,对角一方1300,第三900,最后一块冰是你和第三家之间的,还剩6块小冰,愚蠢的指挥带人进大冰了,就算成功堵住冰口,发现还没打完,对面赢了。

这里只举一个例子,实际上战场情况千变万化,所有的战略战术,归根到底,就是控分,此二字,道尽战场玄妙,控分的前提是要会看分,分并不只是表面上的分数,还有隐藏分,对方家里剩下的小冰,对方据点的跳分,都算进去,可以大致得出多久后对面会有多少分,从而选择性去针对对你有威胁的一方,小学数学的重要性由此可见!

优秀的指挥不止能提前预判对面将会做什么,甚至诱导对面跟着你的思路去走。借用粗神经粗大指挥的散人学,就是:我们先撤,散人谁靠的近就打谁,等他们打起来我们再去把他们都收了。

3、常规战术

开局打法,开场中间1小,直扑小冰而去,摸冰,杀人,快速后撤准备19分大冰。如果是自家家里小冰,最近的三块之一,所有人去快速敲掉,如果桥头小冰,让散人去随缘打吧,因为大部队去打就会来不及进第一块大冰。打完小冰的玩家尽量别去撩对面,万一把对面人撩进自己家是很麻烦的一件事,快速进大冰才是正解。如果不是开场自家小冰,有实力的组排会可能会选择冲一家,杀两个人提提分,积累as怪优,所以这时候千万不要傻乎乎的站在a挂机,否则命不久矣。19.15就必须开始撤退,不然影响进大冰。6小开局,就属于完全看脸了。这是碎冰最可怕的不确定因素,你家瞬间刷4个,那么恭喜,第一块大冰基本没你啥事了,祈祷刷对角冰吧,而且你提前预支掉家里的冰,导致你分看上去虚高,甚至会被傻子针对。如果全冰场开局,建议让散人分头去打两边的桥头冰,组排势力冲中,大风车环游中场一圈,杀人,敲冰,敲冰,杀人。

组排打散人,尽可能的单吃大冰,组排堵冰口,散人敲大冰,一块大冰收益可以有300-540分,对于总分1600来说,这是非常恐怖的比重,也是组排势力正面无敌的保障。能做到单吃自家左右两块的之后,想输还是挺难的。如果是三队散人去冲一队装甲车堵着的冰口,其结果往往就是团灭,造成了一块组排大冰500+分,同时散人方扣掉200+分。

中场大冰必须要全力打冰,三家一起抢冰一会就打完了,这时候一队去点人就算点死几个也不赚,万一点不死更是血亏,除非火炮队否则绝不建议中场冰点人,分高的优势方冰敲完就尽快撤退到自家峡谷里面,避免被夹击。

对角冰让散人去另外两家翻点,吃小冰,组排追进大冰吃吃对面屁股,杀人也尽量有选择性的杀,杀一些人及时撤出。要做好平衡,优先杀分高一方。

当没有中场大冰,自家两侧只剩一块大冰的时候,可以考虑提前带人从家里绕进去,再堵住大冰口,往往可以单吃大冰。就算对面也进了冰,实力够强还是杀爆,也避免了被立刻包夹的可能性。中场有大冰就不建议这样做,赌冰很危险,投资需谨慎,一旦堵错,全盘皆输。

如果有一家分特别高,找机会包夹一波,碎冰包夹就是对角冰,他们提前卡冰口,你就直接主力进他家,然后从他家绕进大冰,配合找机会团灭,反这种包夹就提前把主力拉到大冰后面那条路口,这样不会被吃屁股,也方便撤退。反这行反包夹也就是比谁动作更快,执行力更强,先堵住这条路,能把对面堵死在大冰里面他们就崩了。

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