泡泡的使用方法
需要玩家自己根据具体的战斗情况灵活运用,新人胖布最常见的错误用法就是自身受到攻击之后第一时间甩下个泡泡,然后苟在里边治疗自己,然后被敌方抓死。往往这种时候就要反省自己的行动是否正确~
这里我们先谈最简单的防守泡泡核心思想;泡泡的存在时间是12s,防守泡泡的正确时机是保证你们的队伍在12s内拥有后续的应对手段。
例如
掩护队伍等待恶灵的传送门
转移至下个掩体或安全点位
能将倒下并暴露在敌方枪线下的队友救助并返回
不应该施放的防守泡泡则例如
敌人处于远处并且就近存在掩体
只为了救助队友
舔包
以上的情况只包含了很单纯的一部分局面,总而言之,防守泡泡是直布罗陀上手过程之中最应该先理解的一种玩法将泡泡当做一个掩体,中长距离卡掩体对枪的时候,自己或队友受到创伤而丢出泡泡进行恢复,这是没有必要的;但中近距离卡掩体对枪,自己或队友收到创伤,丢出泡泡提加快恢复确是很有必要的;这得通过玩家自己判断对方是不是会骑过来前者浪费了一次宝贵的长CD技能,并且没有任何收益,后者则是可以提供更多的选项,甚至可以直接站到原有的掩体之外、泡泡的边缘将冲过来的敌人迎头痛击。
泡泡可以除了进行固有思维中的防守,用于进攻或者阵地前推也拥有极佳的效果。
例如
中近距离推进尽量远地丢泡泡遮挡敌人的枪线
围杀落单隔绝敌方枪线支援
强推某一类型的高点
只要压迫了对方的空间,就是成功的进攻泡泡。这样讲可能还有一些抽象,这里灵魂画手来上两张图。

这是一个攻房假想图,直布罗陀可以通过泡泡营造一个安全区域,进屋强推坚守房子内的敌人,压缩敌队的行动空间,不至于三个憨憨进门被打成渣渣。

这是很常见的一个L型楼梯假想图,多见于世界边缘或奥林匹斯,可以通过泡泡把楼梯空间占据,为自己和队友提供一波掩体消耗防守的敌人然后强攻,又或者吸引敌人的注意力让从另一处摸上楼的队友成功偷袭。