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《泰拉瑞亚》红云物语模组推荐 红云物语mod详解(6)

2024-04-26 09:45:32编辑:柒柒
林鸟 大哥,二哥,三弟。我们三指定嘎嘎乱杀,好吧。 这些boss给你新的稿子,后面能探索更多。但是他们各个身怀绝技,喷火,追踪,冲刺;拦截,冲撞

林鸟

大哥,二哥,三弟。我们三指定嘎嘎乱杀,好吧。

这些boss给你新的稿子,后面能探索更多。但是他们各个身怀绝技,喷火,追踪,冲刺;拦截,冲撞,起舞;叫弟,扰乱,体术。不打完他们去打机械王也是很难,所以来都来了,试试刀一下吧。

原版地图下载时候可以看名字确认正确

三子魔眼

不会消耗

这是一个非常恐怖的存在,但我其实有可能单人能打过。其他boss我们都推进度到教徒了,你猜猜怎么着,这个玩意没打过。肉后的机械类型boss改变的太精彩了,以至于我选择弃坑(只有机械boss改了)。

三子魔眼:激光,弹幕,体术。嗯,看上去没事,基本算是原版的内容,但是真正体验下才能理解我的感受。说真的,都不用看那些月后内容,光这个都能单拿出来当代表性的boss作为该模组的内容(b站视频有些版本过旧,而且不一定完善,有些人的流程具有误导性)。

地图地形:

相信我,这一定是你探索到一定程度不想再探索的地图。

左1/3图

中1/3

右1/3

地图制作组/者,他(们)真的很厉害。每一块地方,每一个布置,每一个boss场地,每一个机关,箱子,传送机,房屋都建造的很好,很符合地形羊毛特征。几乎完美的设计,以至于全部地图无法随机生成,需要下载。这样也导致在无指导下,有些内容玩家不一定能够找到,或者遗忘。我之所以把地图放在最后方程,一方面想给这个模组留点神秘感,关于他们的地图设计,另一方面想多讲点关于他们的模组内容。

你可能看到地图有些空洞的场地,那都或许是某一个boss的场地,也注意到有很多出入口,但连接处被矿墙,机关,暗道断开。天空的空岛也是四柱的对应地形场地,地狱也有肉山的专门场地。他们尽可能的还原魂游戏的体验,玩法,机制设计,但依旧很难吸引玩家推广和体验。不过他们证明了也开创了泰拉模组的新的道路,一个类rpg,类魂游戏体验。

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