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《泰拉瑞亚》红云物语模组推荐 红云物语mod详解(2)

2024-04-26 09:45:32编辑:柒柒
5.Boss列表 Boss Checklist(Boss列表/清单) 可以显示原版+模组的事件,boss,也可查看他们的掉落物/宝藏袋。 6.地图视野共享 Shared World Map 需要控件里设置按键

5.Boss列表

Boss Checklist(Boss列表/清单)

可以显示原版+模组的事件,boss,也可查看他们的掉落物/宝藏袋。

6.地图视野共享

Shared World Map

需要控件里设置按键,多人玩时,可以发送你所探索过的地图,也能接收队友探索过的地图。注意该模组根据探索的地图视野会有一定的延迟时间,延迟期间玩家无法正常打开宝藏袋和箱子。

7.boss战死观战

Multiplayer Boss Spectator

boss战中难免死亡,但由于死亡视野固定,你无法了解boss和队友状态。该模组优化了死后的视野,你会转变视野跟随boss,其间你可设置按键选择其他玩家的视野(军师还在输出,不要压力队友)。

个人体验已经月前流程介绍:

我承认我很菜,这个模组很成功很出色很有特点。

评级难度:上上级

该模组是月后流程扩展,原版流程大修,也算是原版流程扩展。如果你按照正确的使用说明不难看到这个模组的份量。该模组地图是制作者们辛辛苦苦一个个砖块(可能)建造出来的,每一个阶段和道路都设计的很完善。并且该模组是唯一一个把人形boss做的很突出,特殊,特点的模组(体型真正意义上的跟玩家大小差不多)。上上级难度不只是怪上,还有它的几个机制,其一:boss将每个玩家击败过一次后,即可判定失败,脱战结束boss战。

出生点

新建立的角色,身上会带有一个咒魂模式启动器(一个圈样物品),使用后算是开启了咒魂模式,该模式可以理解为法狗的永恒模式启用,或者你喜欢的灾厄模式死亡。开启后,不管是战士,射手,法师,召唤都会加入新的机制。每次攻击将消耗体力条,这个体力条可以通过击败boss获得耐力管提升体力。这也许看上去很普通,但是你只要提过过就会明白我为什么吐槽。咒魂模式是不推荐第一次游玩开启,我也不推荐你开启,不然你打几下怪就走不动路然后被怪咬死。你需要设置一个按键来实现翻滚,翻滚期间无敌帧可以无伤(这就是类魂的地方)。

你的物品栏打开,旁边会显示一个特殊材料,来自任何敌怪。

黑暗之魂

可以合成魂币与市民交易,也可以当材料,让部分原版武器,套装,饰品更上一层。精英怪和boss会掉落大量,所有敌人掉落不均。这个也是可以直接拿起放入存储空间里的。

出生点(旧家)

这里模糊可见盔甲架和箱子,因为冒险模式探索地图,他们会提供你一定阶段的物品,需要你自己探索获得。

生命水晶+箱子

不要担心你会缺少什么,你应该担心你找不到什么。他们虽然给你准备好了,但是地图很大,道路很多,小心迷失在迷雾里。探索内容太多,需要传送到某个地方准备办?

锚点/火篝

当你靠近一定距离,会听到耳边哔哔哔的虫鸣声,那就是你要去摸的传送点。可以复活在那里,也可以右键打开存钱存物(右键会出现幽灵形态的小猪和保险箱)。

第一个npc,第一个锚点

从出生点往左走,断桥跳过,爬绳向上,来到主城边,第一个锚点,第一个npc对话获得物品。介绍生世后往左走,你听我的话会发现过不去?

水下有机关

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