征服者打野巨魔副系
由于巨魔缺少灵活性,可以选择水上行走和迅捷当然,也可以把迅捷改换成(灵光披风)。
在韩服一场比赛中,也出现过副系,带启迪!
也就是,(鞋子+减CD)为什么这么带呢?
因为,巨魔前期Gank能力也很强,只要是柱子卡的好,几乎不是打出闪现就是击杀对方!最主要还是能帮助队友建立线上优势。
野区对线:很多时候在野区遇到一些高手或者熟练度高,几乎就是被吊打。例如岩雀,这类英雄通常有一些共同特点,就是控制时间长,但只要走位扭开,就可以规避所有控制伤害。
可以喊队友,或者装备上选择防御装备,也可以用闪现,硬躲。只要前期压制几次,在前期的对局中单杀,就能让全局处于优势。
征服者巨魔的玩法就写到这吧,有不懂的朋友可以评论区评论,或者留言。
那么我们继续写关于这版本“致命节奏”符文天赋以及玩法。
主角登场

(11.23新版本)全新的致命节奏来到了召唤师峡谷!
主角登场,配个一次也没有虚弱的巨魔!不论是前期还是后期。只要是单挑,大招一开,在大多数对局中都会占据优势。甚至劣势的时候也能反杀!
“致命节奏”这套天赋配合在英雄身上,没有吸血效果。
缺点太脆了,如果站着平a或者技能技能触发。和对面对着平A,会让自己太亏。
骸骨镀层,和复苏可以很好的弥补这一点,
所以如果带“致命节奏”,副系必须带“骸骨”镀层和复苏”这样让你在线上占据优势还能触发“致命节奏”。
如果不带,在触发的同时,敌方上单一定会和你换血,一定很亏。
出完三项就可以快速打出“致命节奏”的天赋。对拼让自己好一点,不论偷塔带线还是个人单挑或者小规模团战,都让自己处于不败之地!
召唤师技能携带
分离者也可以,但是缺少移速。所有选择三项。
(平A增加移速)
“攻击会提升20移动速度持续三秒!”
上路对线:
(三项)可以快速触发“致命节奏”,另外还提供20的移动速度!
这让巨魔能够打出QAQ,再接下来的局面中出持续输出。以至于到反杀的局面!
致命节奏装备推荐
出三项可以快速打出QAQ和快速叠满“致命节奏”。
叠满致命节奏的巨魔,配备贪欲九头蛇。巨魔在团战中还是单挑都是至关重要的存在。
上路对线思路:
一级对拼:
携带点燃,一级对拼不要绕过兵线,不然会吸引小兵仇恨,一般情况下只要吸引了仇恨,即使是优势也会变成劣势。
六级对拼:
此刻的巨魔已经拥有大招了,只要状态可以,操作上不失误,单挑几乎不会输。
前期对线小提示:
①不要绕过兵线,不然吸引了小兵仇恨,即使是优势也会变成劣势。
②做好防护眼,即使你很会玩,也经不起对面抓。
③开始对拼的时候可以提前使用大招,来规避一些伤害,即能保护自己又能殴打敌人。
十一级对拼:
多看地图,有团战不要边缘ob,多去参战。
让自己方优势扩大,多去带线偷塔。
逆风该怎么办!
首先,你先稳住队友的心态,安抚队友,告诉他们一定会赢的,接着自己多去带线偷塔,如果敌方打龙,你就趁机拿掉敌方高地,缓解队伍压力。
让队友牵扯,自己偷塔发育。
如果敌方打龙,也可以把三路兵先拖过去,接着做做刷野,缓解一下局面,让自己队友建立一定能赢的信念。
十八级或者后期团战怎么办?
做为一个资深巨魔玩家,这点其实很难说。
劣势一方越拖对自己的局势越不好。
除去推塔!除去带线,除去做视野!还能做什么?
一般情况下,优势一方都会很自信能赢劣势一方。
就抓住这种特点。
自己主动担任起团队中那个能带领全对翻盘的那个人。
找对面优势方的失误点,抓住之后一波结束比赛。让对局更加简单。
写到这,巨魔的两种天赋和玩法也算介绍给大家了,希望大家好好学习,感谢各位支持,喜欢的关注一下吧!