《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色。
首先就是《仙山小农》游戏本身是个非常纯正的“种田”游戏
扣除的方式则是夜刀神释放三技能,毕竟三技能可以给敌人施加7种负面效果,并且还附带选择性跳过回合这种“最强控制技”
游戏的角色绘画的线条追求精致纯净,渲染追求材质写实。二次元和国风风格的结合,突出了游戏的年轻背景,而不是简单地走国风路线
无缝的超级大场景,无限自由的交易,自由的收集,可以建造装备,狩猎,建造据点和城镇,自由搭配各种武器和花样技能,随时随地都能进行PK。
其他的目前也没有透露太多,不过一般这种强制更新也是不少玩家乐意看到的,毕竟会维护后补偿200钻石,这可是不亏血赚的维护
部分角色Q版资源动作异常、部分情况下后宅移动家具时卡顿、无法进行自律作战等修复
首先是之前开启过的活动神圣的悲喜剧,这次常驻加入到了作战档案中,关卡涉及到的具体的掉落内容,和活动开启的时候保持一致
而且这次也正因为有彩皮舰娘的卡池,所以入手的必要性更高,毕竟很难说明年什么时候等到复刻,你错过了说不定少说要等个500天起步才会复刻
个人觉得此次削弱了动脉了,竟鬼火上限都给砍没了,群体推条也没了,但是式神建模还是可以的