可以在奥术,历史,洞悉,调查,医药,宗教中选择2项。
没有法术位,法术位类似于一些游戏中的蓝量,未在法术书中管理,需要一些前置条件,使用次数有限制。
优先发展输出类法术,其次是控制类法术,再其次发展辅助类法术,最后是探索类法术。
吟游诗人推荐半精灵和半身人,牧师推荐黄金矮人、木精灵,圣武士推荐半精灵,德鲁伊推荐木精灵,游荡者推荐半身人。
法师种族推荐人类好点,人类这个设定比较均衡,具有所有属性+1的效果,其余加点方向主加智力就行
优先选择半兽人,其次可以选矮人和提夫林,半兽人,最适合野蛮人的一个种族。
博德之门3游戏里每个区域基本都有支线或是事件等任务可以触发,完成后可以收集装备或是材料。
在德鲁伊营地外不远处,可以通过生存判定找到隐藏的入口,进入后可以看到远处有地精,需要注意的是,靠近激活的雕像会遭到攻击,让一名角色潜行过去关掉即可。
靠近废墟后可以看到几名盗贼,可以选择游说、欺瞒和威吓判定将他们赶走,直接过去叫门会触发对话。
在剧情对话选项中尽量多使用灵吸虫能力,然后多进行长休息,在夜晚长休时守护者会进入你的梦境,介绍夺心魔蝌蚪的用处。