战士和野蛮人各有其优势,但总体来说战士会更好一些,战士是一种出色的物理输出职业。
致命的近距离伤害,皮厚耐操,很难单独处理远程施法敌人,加点:主力量,主体质,武器推荐:巨斧,巨剑,巨锤,标枪,手斧。
驯兽、运动、威吓、自然、生存、察觉,选择2种,野蛮人的主要属性是力量,子职业为狂战士、荒蛮之心、狂野魔法。
一级技能,狂暴和无甲防御;二级技能,鲁莽打击和危险感知都是很实用的技能,五级技能额外攻击,七级技能野性直觉,十一级技能坚韧狂暴。
不能穿,穿护甲会让特性失效。着穿重甲将不能享受狂暴的增益,无甲防御,无甲防御其实就是不能穿护甲,狂暴也不能着甲。
敏捷加到14点,其他点数分配到力量和体质。力量可以增加物理攻击和穿透力,体质可以提升野蛮人的生存能力,力量和体质大于重甲熟练。
推荐狂战士,狂战士与荒野之心相比,强度更高,攻击更为疯狂,狂战士会将额外的攻击和投掷作为奖励。
野蛮人副职推荐的就是狂战士,主要就是运用狂暴力量,近战的首选,一定的耐用度,总体上伤害还是很高的。
一共有三个子职业,分别是狂战士、荒蛮之心以及狂野魔法,野蛮人的主要属性是力量,因此选择狂战士是最好的。
术士擅长使用火球术、闪电术、冰霜术等标准法术,邪术士则擅长使用暗影法术和不死生物控制。