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《梦幻西游手游》三速地府水系器灵怎么选 三速地府水系器灵选择推荐

2023-03-28 13:47:46编辑:柒柒
​​​​​​​​​​​​​​梦幻西游手游三速地府水系器灵选择:天降4件套/妙手4件套<妙手6件套<固本6件套/柳暗4件套<柳暗6件套,地府是现阶段PVP中一个登场率较高的辅助。

​​​​​​​​​​​​​​梦幻西游手游三速地府水系器灵选择:降4件套/妙手4件套<妙手6件套<固本6件套/柳暗4件套<柳暗6件套,地府是现阶段PVP中一个登场率较高的辅助,在双封四保一的体系中还是有一定的上场空间的。

《梦幻西游手游》三速地府水系器灵选择推荐

简化版文字结论

天降4件套/妙手4件套<妙手6件套<固本6件套/柳暗4件套<柳暗6件套

特别说明:固本6件套战略意义更强,在双封四保一阵容里面发挥的效果可能强于柳暗6件套

器灵等效治疗强度概念的引入

玩家张三虽然面板治疗强度为1000,但是他带了少阴葫芦和柳暗器灵,通过计算得出平均治疗数学期望是1000

玩家李四带了少阴葫芦,但是没有器灵,通过计算,发现他需要1100的面板治疗强度才能达到张三的治疗水平。

那么,张三所佩戴的柳暗器灵可以等价成100的治疗强度

器灵等效治疗强度的概念可以很好得帮助我们对各种器灵进行更直观的对比。

第一部分:水系器灵数值简单介绍

特别说明:妙手器灵提供的治疗强度最终会取整

特别说明:对于地府来说,首目标默认为血线最差人物单位

特别说明:这个目标气血指的是人物的气血,不是指毒的单位的气血

特别说明:治疗量转换成的护盾不受目标减治疗状态影响,但护盾被打的时候不会提供愤怒值的增加

第二部分:计算前合理假设和近似

合理假设

1、人物的攻击修炼,等级和经脉是满的

2、人物的基础法术暴击率为3%(武器腰带双结晶+潜能果)

3、幽冥经脉进行晶石镶嵌(系统送的85品晶石)

4、变身卡选择阎罗王

5、武器治疗强度通过熔炼后刚好能达到上限(因为三速df本身很需要治疗强度)

6、武器器灵的治疗强度为为满值的60%(刚好达到及格的门槛)

7、装备上镶嵌四颗最高等级的昆仑玉

8、经脉的四象太白经天已开启

9、临时符的治疗强度选为比赛专用临时符(精锐/勇武/神威分别为35/45/55)

计算近似

1、由于护盾有利有弊,我们对其价值不进行计额外加成。

2、为便于计算,我们按照被治疗人物单位的平均血线百分比数值进行计算,且只计算20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%七个数值

如果被治疗单位平均血线低于20%,大概率全死过中虚弱了,治疗的意义会打折扣,故不考虑。

如果被治疗单位平均血线高于80%,一方面治疗的必要性不强,另一方面治疗很容易溢出,故不考虑。

3、治疗首目标不增加权重

4、由于尸腐毒的治疗回复效果是和尸腐毒的伤害正相关的,但是因为三速df这个门派主要是侧重PVE的,所以我们假设毒的伤害达到最大

5、由于连毒经脉和变身卡所提供的治疗增加都是百分比增强的,所以在计算的时候不进行考虑。

第三部分:治疗首目标权重概念和治疗乘区概念的引入

df治疗的首目标不是人为选择的,而是自动选择人物血线最少的单位。

一方面残血单位(治疗的首目标)的回血价值应该是比别的目标高的

而且在后续的计算过程中,是按照百分比平均血线进行计算的。事实上这种计算方式对于天降甘霖的器灵是非常不利的,因为天降套的首目标血线肯定是低于这个平均数值的。

按理说我们应该对治疗首目标进行权重上的增加。

但是另一方面,很多时候这个首目标是有虚弱状态的,治疗效果需要打一个折扣。

因此,对于df进行计算时,我们对于治疗首目标不做权重增加。

这点与化生不同(因为化生的首目标是可以进行人为选择的!)

尸腐毒伤害=等级*1.4+法伤*0.1+目标当前气血*(0.07-0.12),不超过自身等级*15

尸腐毒回复=(等级+修炼)*2+尸腐毒伤害*0.198+面板*0.87,(*0.7-1气血比例衰减)

特别说明

1、尸腐毒的伤害按照最高进行计算

2、气血比例衰减对于计算结果是同比例放大或者衰减,所以直接忽略

因此尸腐毒回复=(等级*4.97+修炼等级*2+治疗强度*0.87)*治疗效果乘区*治疗暴击乘区*治疗护盾乘区

治疗效果乘区:非柳暗器灵条件下为1.07(经脉+0.03,少阴葫芦+0.04),柳暗器灵再进行加成

治疗暴击乘区:非天降器灵条件下为1.03,天降器灵再进行加成

治疗护盾乘区:非固本器灵条件下为1,固本不考虑虚弱状态=0.3*1.2+0.7*1=1.06

第四部分:精锐水系器灵计算结果(不考虑减治疗状态)

特别说明:

1、数值越高证明效果越好!

2、表中的数值是毒血特别多的单位的结果(难度任务血很厚的怪物)

3.如果是毒血特别少的单位(残血单位),除妙手外所有器灵的等效额外治疗强度数值会减少20%左右

第五部分:勇武水系器灵计算结果(不考虑减治疗状态)

特别说明:

1、数值越高证明效果越好!

2、表中的数值是毒血特别多的单位的结果(难度任务血很厚的怪物)

3、如果是毒血特别少的单位(残血单位),除妙手外所有器灵的等效额外治疗强度数值会减少20%左右

第六部分:神威水系器灵计算结果(不考虑减治疗状态)

特别说明:

1、数值越高证明效果越好!

2、表中的数值是毒血特别多的单位的结果(难度任务血很厚的怪物)

3、如果是毒血特别少的单位(残血单位),除妙手外所有器灵的等效额外治疗强度数值会减少20%左右

第七部分:固本培元器灵的看法

地府这个门派是可以考虑使用固本培元器灵的,但是最好是配合双水系回复的四保一阵容。

主要有以下几个原因:

1、地府的毒是全体人物单位回血,很有可能会存在治疗溢出的情况,这种时候固本收益很高。

2、抛开柳暗6件套不谈,固本培元器灵对回复的加强也算是比较优秀的。

3、地府这个门派是比较需要速度的一个进攻性门派,在传统五门阵容里一般担任二速,主治疗的话抗性会非常欠缺。

第八部分:详细版文字结论

1、天降4件套妙手4件套对治疗的提升效果不明显,因此不建议使用

2、柳暗4件套在被治疗单位平均血线低于60%的时候,治疗回复效果超过了所有其它器灵

3、固本6件套在被治疗单位平均血线高于60%的时候,治疗回复效果超过了柳暗4件套

4、妙手6件套固本6件套对治疗效果的提升数值比较相近,但是考虑到固本6件套的功能性,后者更好一些

5、柳暗6件套对治疗效果的提升非常明显,相较于其它器灵明显高出一个档次

地府是现阶段PVP中一个登场率较高的辅助,尽管三速水系器灵的地府比较少,但是在双封四保一的体系中还是有一定的上场空间的。

除此之外,三速水系地府在PVE中,对于人物的治疗能力应该是高于HS和PT的。

以上就是梦幻西游手游三速地府水系器灵选择推荐的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注玩一玩游戏网梦幻西游手游专区

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