从者召唤后立刻就能移动和攻击,3X5的棋盘虽不大,但依然保证了从者召唤后不能立刻突脸(移动距离+攻击距离不足以打到敌方召唤师)
避免交换、强调克制、强调无损
命运决战采用的是战棋游戏常用的血量大于攻击的数值体系而不是TCG常见的功血等价,更多的时候需要2个以上从者集火才能消灭一个敌方从者。
加上弓兵克步兵、步兵克骑兵、骑兵克弓兵的克制循环。
更多时候的进攻是占便宜的,甚至无损的。
从根本上改变了传统TCG你拍一我拍一的战斗感受。

其他说明
一套20张
命运决战吧一套卡牌的数量定为了20张,
这样每张牌的卡位会更重要,
而且对于新手玩家来说组牌的成本会更低。
谐调召唤点
玩家可以在两个己方从者之间的空地上直接召唤从者。
更多的组合玩法,更快节奏的进攻。

友方换位
有移动能力的从者可以跟相邻的己方从者(未被眩晕或束缚)进行位置交换,此行为仅消耗换位发起者的移动能力。
解放了战棋常见的攻击位置被己方从者占据的问题。

仅一次反击
敌方从者每回合只能反击一次,所以可以通过集火攻击,用多个低费从者来消灭一个高费从者(仅死亡一个低费从者为代价)