棋盘正中央位置是卡点。
己方回合结束时,如有己方从者占领着卡点,则抽1张牌(空卡堆不会抽)。
作为最重要的卡牌资源,在场地正中刚好强化交锋。

费点
棋盘上均匀分布着4个费点。
己方回合结束时,如有己方从者占领着费点,则下一个己方回合开始时会额外获得1个临时法力。
策略性的转移占据费点,可以使法力更灵活,避免Key牌卡手。
更可以尝试同时占据4个费点,使下回合法力上限达到14来释放超级COMBO。

PS:召唤法器上下2格可作为战略缓冲地带,保护关键从者。
更多更灵活的法力
游戏给予玩家更多的法力,来让玩家有更大的选择空间,一定程度上避免游戏前期的同质化。
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先手默认法力 |
后手默认法力 |
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第一回合 |
5 |
6 |
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第二回合 |
6 |
7 |
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第三回合 |
7 |
8 |
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第四回合 |
8 |
9 |
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第五回合 |
9 |
10 |
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第六回合 |
10 |
10 |
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第七回合 |
10 |
10 |