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《失落城堡》游戏怪物伤害介绍(2)

2020-04-23编辑:jackey

上面的数据是我较早以前得出的,但现在根据各种总结的数据,我可能得出了更深入的一些东西:

【1】:各种怪物应该都有一个基础的攻击数据,无论怎样都不变化,假设有一种怪物的这个攻击数据为X。

【2】:怪物各种攻击方式就像玩家的各种攻击方式一样有一个加成减成值(比如滚地兽的跳跃攻击为90%面板伤害,地滚攻击为100%面板伤害),假设该怪物某种攻击方式这个值为M%。

【3】:随着玩家周目数的增加,所有怪物的攻击都会上涨一个固定的值(这个值上限为5.本文所说的高周目情况即为5的情况),设该怪所处玩家周目的这个加成值为A(多人时会综合考虑所有玩家的A值来确定多人时的A)。

【4】:在多人模式,怪物有一个伤害加成,单人自然为100%,双人为120%,四人为140%,设此时玩家人数带来的加成是N%。

【5】:难度同样有个伤害加成,普通为100%,噩梦为160%,设该怪此时难度的伤害加成为B%。

那么该怪物的这种攻击方式在所处周目,难度,人数下的面板伤害Y为Y=M%*【N%*(B%*X)+A】。

上面的各项伤害数据其实本质就是这样(不包括腐化猎人和噩梦守卫等特殊情况),就比如单人噩梦高周目鱼怪“扑”的面板伤害为67.67=110%*【100%*(160%*35)+5】,双人均噩梦高周目下哥布林狂战“三连砍”的面板伤害为62=100%*【120%*(160%*30)+5】。

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