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PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

2026-05-13 11:54:17来源:玩一玩编辑:孟秋

PUBG绝地求生41.2版本于2026年5月13日更新后正式上线,全新赏金行动模式登陆PUBG,哈雷戴维森联动上线,新增处决功能,可对倒地的敌人使用近战武器,开启周末限定赛事“大乱斗”,米拉玛新增密室。

PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

一、地图轮换

如果您想了解41.2版本各地区地图人气度及地图轮换阵容的相关信息:地图轮换报告 - 41.2>>>点击查看

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于 BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因而被改动或删除。下文中使用的图片拍摄于开发版本,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。

PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

二、新模式:赏金行动

全新赏金行动模式即将登陆《PUBG: BATTLEGROUNDS》!在 PUBG 感受惊险刺激的“赏金行动”,体验潜入、掠夺,完成一场天衣无缝的撤离!

PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

三、活动通行证:赏金行动

加入赏金行动,挑战刺激作战!尽在活动通行证:赏金行动。

四、联动:哈雷戴维森

1、哈雷戴维森集装箱

PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

哈雷戴维森专属集装箱将出现在艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、泰戈、帝斯顿和荣都地图的出生点。

该集装箱仅限拥有哈雷戴维森皮肤的玩家解锁。

同时装备多个哈雷戴维森皮肤时,会随机选择一种载具皮肤。

只有打开集装箱的玩家与该玩家的队员,可以驾驶或搭乘集装箱中的哈雷戴维森载具。

玩家可在进入出生点搭乘飞机前使用该功能,搭乘飞机后集装箱将消失。

在普通比赛、竞技比赛和自定义比赛 - 普通模式中可以见到该集装箱。

哈雷戴维森集装箱也会在周末限时竞技模式——大乱斗中出现!

哈雷戴维森集装箱上线时间将持续至下一次更新前。

五、场景:米拉玛

密室

米拉玛地图新增可获得稀有道具的密室。

PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

在米拉玛崎岖的荒漠与峭壁之中,暗藏着通往废弃矿井的隐秘密室。穿越漆黑的地下通道,用特别的钥匙打开密室,就能发现已然尘封多年的高价值道具。

深入米拉玛的沙尘暴中,搜寻密室,获取稀有物品吧!

米拉玛地图各处已新增藏有高价值道具的密室。

使用地图中刷新的密室钥匙即可进入密室。

仅限普通比赛和自定义比赛。

六、游戏性

1、新功能:近战武器处决

本次更新后,可以使用近战武器处决倒地的敌人。

PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

可用于处决的近战武器:大砍刀、镰刀、撬棍、平底锅

可被处决的目标:倒地的敌人

处决目标不可位于载具内,或被其他玩家背着。

处决方法:对着倒地的敌人长按互动键(F)。

处决动作一旦开始,动画效果将无法取消。如果处决者在动画期间死亡或被强制位移,处决动作将会被中断。

开发者留言:

正如我们在工作计划视频中的介绍,PUBG 在2026年添加了“处决”动画,为大家带来别有趣味的战斗体验。这项新的动作功能将在使用近战武器淘汰敌人时为大家带来更加强烈的打击感。

此前,淘汰倒地敌人的方式千篇一律、缺乏变化。此次更新后,玩家在枪械之外又多了一项战术选择,可以使用近战武器处决敌人,以更加爽快的方式为战斗收尾。

“处决”功能被设计为了一项可拓展的功能,而非一次性添加的内容。虽然目前该功能仅支持四种近战武器,但我们计划继续扩充这套系统,加入更多武器和主题动画,以丰富玩家的选择,让大家可以随心选择喜爱处决的工具。

今后,我们将在保留 PUBG 标志性的紧张感与对抗性的同时,持续提升战斗的刺激感和表现力。

2、蓝色晶片信号塔补给呼叫优化

PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

补给空投不再由空投飞机投放,缩小了空投的降落范围。

缩短了从完成呼叫到获得补给箱的间隔时间。

减少了补给箱内可获得物品的数量。

降低了补给箱内可获得物品的概率。

开发者留言:

我们在41.1版本更新中加入了蓝色晶片信号塔补给呼叫功能,初衷是在交战情境下为玩家提供除救援队友之外的更多战术选择。

但更新后,这一功能的使用频率远超预期,导致补给武器的获取量增加,频繁的空投飞机声浪也让玩家感到疲劳。

为了改善这一状况,我们已于4月15日推出了平衡性调整,让呼叫补给空投成为一种更具战略性的选择。我们将呼叫空投需要的蓝色晶片数量从2枚上调至4枚,以降低其使用频率;同时,我们还调整了补给箱内可获得物品构成和概率,以降低该行为的回报期望。

在41.2版本更新中,我们根据玩家反馈,再次调整了该功能。为了保持呼叫补给空投的实用性,同时避免该功能成为强制性的玩法元素,我们将所需晶片数量重新调回了2枚,并增加了投放时间,下调了物品获取概率。在41.2版本更新后,蓝色晶片信号塔呼叫的补给空投无需空投飞机即可直接送达,有效减轻了游戏中的飞机噪音疲劳。

通过这些改进,我们希望让呼叫补给空投成为一种可选的战术工具,而非强制性的玩法元素。我们也会持续关注游戏数据,并以此为基础不断进行平衡性调整。

七、枪战玩法

1、部分枪械移除通知

PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

从6月的版本更新开始,以下枪械及其所有相关内容(包括皮肤)将从游戏中移除:

2、将会被移除的武器

莫辛纳甘步枪

R45

DP-28

PP-19 Bizon

P1911

QBU

[公告事项]

自5月更新起,与上述武器相关的枪械皮肤将无法通过游戏内商店、工坊或宝箱来获取或购买。同时,这些皮肤也将无法在 Steam 市场内交易。

Steam 市场内交易限制受技术影响,正式受限可能需要一些时间。

如果您拥有包含上述待移除枪械皮肤的套装商品,将移除套装内的相关枪械皮肤,并为您提供与移除内容等值的补偿。

如果您拥有包含待移除枪械皮肤的箱子,在6月更新后,箱子内物品清单中的相关枪械皮肤将被移除。

自6月版本更新起,您拥有的下列枪械皮肤将被移除,并会根据对应的枪械皮肤获取方式获得相关补偿。

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PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

3、(PC) 大乱斗

全新周末限时休闲竞技模式——大乱斗现已上线!在这里,你可以尽情检验自己的实力,无需承受竞技段位带来的压力!

PUBG绝地求生41.2版本更新公告:全新赏金行动模式上线

周末限时活动模式——大乱斗,旨在保留竞技对抗的紧张与刺激,同时免除掉分负担。与好友预组队,考验你们的团队配合与战术策略,为荣耀和专属奖励而战。

(1)大乱斗模式概览

可用地区:(PC 端)亚洲、欧洲、北美

上线时间:2026年5月13日正式服维护结束后 ~ 2026年6月17日正式服维护开始前

每周六20:00至24:00(地区当地时间)

各地区时间标准:

亚洲:UTC+8(即北京时间)

欧洲:CET、UTC+1

北美:CST、UTC-6

参与条件:预先组建的四排队伍

锁定队伍后,无法变更队员或重复加入其他队伍,也无法重复参与其他地区的大乱斗比赛。

模式:普通比赛TPP(第三人称)四排

地图:艾伦格、泰戈、米拉玛、荣都(随机)

(2)排名与奖励

排名系统

累计总积分排名前三的队伍,将在大乱斗大厅中展示一周。

综合计算排名积分、生存时间积分与淘汰积分得出最后总积分。

队伍积分构成:

排名积分:根据排名获得的固定积分

个人积分构成:

生存时间积分:根据生存时间获得的积分

淘汰积分:根据淘汰数获得的积分

排行榜

排行榜每5分钟更新一次,根据各队伍最佳三场比赛的总积分排序。

大乱斗结束2小时后将确定最终排名。

排名前三的小队将在大厅中展示,直至下一大乱斗结束。

奖励

每周可通过游玩大乱斗赢取奖励。

奖励分为排名奖励和参与奖励,大乱斗结束后将在下一周周一统一发放。可在消息中心查看奖励发放详情。

排名奖励:根据排名最高可获得5,000 G-COIN。

排名奖励详情可在“开始游戏” -> “大乱斗”奖励页面中查看。

参与奖励:排名前50%的玩家将获得1,200 BP。

注意事项

在大乱斗比赛中无法更改已确定的队员。

如果队员在比赛开始后离开,该队伍在10分钟内将无法加入新比赛。

大乱斗对局记录与数据将计入第三人称普通模式四排比赛记录。大乱斗比赛与普通比赛相同,也计入通行证与活动任务。

排行榜仅会计入正常结束的游戏对局。

若检测到使用未授权程序,违规玩家所在的整个小队将被取消排行榜资格并收回奖励。

开发者留言:

正如我们在 PUBG 2026年工作计划中所介绍的那样,大乱斗模式终于要随5月的41.2版本更新一同上线,我们对此倍感兴奋。

大乱斗模式旨在提供一种没有段位压力的竞技体验。通过消除对掉段的担忧,玩家可以专注于尝试战术,依靠团队合作来获得成功。

此外,我们想强调“并肩作战直至最后一刻”的游戏体验,因此生存时间将与更加激进的玩法一起计入分数。我们希望这不仅能鼓励以战斗为核心的游戏玩法,也能鼓励更偏向战略的决策。

未来,我们将基于玩家的反馈和参与数据,持续优化大乱斗模式,并将其作为每周末的定期活动。

八、竞技比赛

1、竞技比赛

通过4月的41.1版本更新及更新公告,我们调整了部分地区的竞技模式服务时间。

在41.2版本更新中,我们新增或调整了部分地区的竞技模式服务时间。

为提高服务稳定性与整体匹配质量,在5月更新后我们也将继续调整竞技模式的服务时间。

开放时间(北京时间)

南美

第三人称四排:06:30 ~ 11:30

第三人称双排:07:00 ~ 09:00

北美

第三人称四排:10:30 ~ 12:30

(新)第三人称双排10:30 ~ 12:30

欧洲

第三人称四排:21:00 ~ 06:00

(新)第三人称双排02:00 ~ 06:00

(新)第一人称双排16:00 ~ 10:00

俄罗斯

(新)第三人称双排00:00 ~ 04:00

东南亚

第三人称双排:19:00 ~ 01:00

九、工坊

猎人宝箱与档案管理员宝箱中已添加全新道具。

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生存通行证:亲吻太阳

1、工坊:哈雷戴维森™

PUBG 与哈雷戴维森的特别联动!工坊新增全新联动皮肤!详情请关注即将发布的 PUBG x 哈雷戴维森 联动公告!

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十、生存通行证:都市萌宠

新生存通行证:都市萌宠上线!5月商店公告>>>点击查看

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十一、BUG 修复

1、游戏性

优化了出生点足球的整体控制感与视觉质量。

修复了在观战模式下,不显示被观战队伍设置的路线标记的问题。

修复了特定情况下,角色伊芙落地后其跳伞轨迹特效仍然显示的问题。

修复了特定情况下,玩家断开重连并获救后,之前选定的角色预设会被重置的问题。

修复了特定地图中不会刷新的高倍率瞄准镜,发放至机器人物品栏的问题。

修复了使用多倍率混合瞄具(4x)时进入电磁脉冲区后,准星整体异常消失的问题。

修复了在 4K 分辨率环境下,当显示缩放比例超过100%时,启动游戏时的加载画面显示异常的问题。

修复了在搭乘载具的状态下,将车厢内的物品丢弃至地面时,物品会掉落到地面以下的问题。

修复了在网络不稳定的情况下,多合一维修套件的使用次数可能超出其适用上限的问题。

修复了在 UGC 模式下,特殊区域装置无法生成某些特殊区域的问题。

2、场景

修复了碰撞、材质、稳定性等各种萨诺地图的相关问题。

修复了米拉玛沙尘暴中,某些位置的默认效果异常显示的问题。

3、UX/UI

修复了藏匿处 - 黑货箱预览界面中,装备皮肤开启/关闭 UI 显示异常的问题。

修复了训练大厅中使用隐藏 UI 功能时,部分 UI 未被隐藏的问题。

修复了在藏匿处分解界面中,持有被标记为“新获得”的物品时,在获取新武器后,物品未按获取时间排序的问题。

修复了完成每周工坊通行证任务后,虽无可领取奖励,但任务页面仍显示新奖励通知标记的问题。

修复了在与队友于相同位置放置标记后并移动时,罗盘 UI 外缘的标记对齐出现异常的问题。

修复了标记在罗盘 UI 中央区域重叠时,标记会异常左右晃动的问题。

4、道具与皮肤

※ 穿模现象:两个物体相交时,一个物体遮挡或穿透另一个物体的现象。

修复了女性角色装备黑暗兔兔夹克时,胸部周围出现的穿模问题。

修复了同时装备部分特定手套与部分七分袖短款夹克时,手腕会异常变透明的问题。

修复了同时装备赛博生存者长裤与特定靴子时,大腿部分会异常变透明的问题。

修复了“守护天使长款大衣”图样被错误包含在工坊生存者宝箱中的问题。

修复了“守护天使长款大衣”物品的收集信息被错误显示为通行证奖励的问题。

修复了剑星物资箱的概率预览中缺少部分电波干扰背包(2级)物品的问题。

修复了在装备狂怒毛绒外套或北极熊连身衣的状态下,搭乘载具右侧座位并使用高倍率瞄准镜时,部分服装异常显示并遮挡瞄准视野的问题。

修复了在大厅编辑界面中,已装备物品数量超过一定值时,底部边框 UI 显示异常的问题。

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