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《圣魂》一款不肝不氪的良心回合放置类游戏

2022-11-02 11:51:04编辑:jackey
游戏福利良心,内存空间占用小,游戏总体不算复杂,基本玩个一天能摸索的七七八八。适合休闲体验。

圣魂》是一款回合放置类手游,游戏福利总体不错,战斗建议增加跳过功能,可以节省玩家时间。最喜欢的一点是卡牌游戏终于不跟体力挂钩了,这样每天在空闲时候玩就行了,不必总想着上线清体力,而且上线后点一点,也不用时刻粘着看看就好。

游戏优点:

《圣魂》这个游戏算是抽卡抽得最爽的了,十连必五星,sss也很多不锁卡池,只要不乱升,基本上只要两三天,三系阵营都能挑一个上9,并且三系直接满图鉴。

当然了后期肯定是光暗队的天下,只要每天收菜都会有的。福利方面是没得说的抽卡都是十连十连的给不带磨叽的。

前面阵容搭配的话随便玩,就每个阵营选一个厉害的培养。sss以下都是狗粮,反正也有回退重置功能,想要培养的核心本体不要吃错就行。

最重要的是《圣魂》能竖屏,任务能切出去同时收菜,不用一直盯着战斗画面,能节省很多时间。本来就是啊,玩个收菜游戏本来就是要休闲护肝嘛,这个就很奈斯

游戏总体不算复杂,基本玩个一天能摸索的七七八八。但是因为刚开的缘故游戏中的系统完善性有待加强,比如功能性说明之类的东西,会让玩家更容易理解。

游戏福利总体不错,战斗建议增加跳过功能,可以节省玩家时间。

改进建议:

1.搭配阵容有点单一,进游戏看前十排行榜的基本阵容都是一样的,固定的那几个英雄,所以你不懂如何去培养,就按照排行榜的阵容去养就好,前期阵容都不会差很多,除了氪金大佬的阵容。

2.虽然这款游戏跟很多游戏都比较相似,没有创新点。

3.作为一个挂机游戏,必须要在线约1.5个小时,你才能拿到所有在线奖励,要有这时间还玩什么挂机游戏?

4.还有个玩法叫空岛冒险,同样的图同样的怪,不能设置一个扫荡?必须要去枯燥的点点点,等点完了,15分钟又过去了。

总结:

《圣魂》游戏福利良心,内存空间占用小,游戏总体不算复杂,基本玩个一天能摸索的七七八八。但是因为刚开的缘故游戏中的系统完善性有待加强,比如功能性,战斗建议增加跳过功能,可以节省玩家时间,能方便最好就做到最方便,这款游戏适合休闲体验。

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