作为一款回归地下城,被称为拥抱黑暗的老牌游戏,《暗黑4》承载了很多期待。《暗黑4》在暴雪的研发也是众所周知的事情。玩家期待多年,关于它的传闻时有爆料,但还是没有确切消息。腾讯抓住了这个机会,在《暗黑4》之前发布了一款黑暗手游-《拉结尔》。接下来我们来看看!
《拉结尔》从6月20日公测开始就很受欢迎,甚至高居ios排行榜榜首。但由于后期改版等一系列问题,口碑不是很好,评分也很低,质疑之声很多。但这也是游戏在高热情况下的必然结果。那么这是否意味着游戏质量不好呢?当然不是。而且《拉结尔》的画质和暗部质量都很少见。
随着玩家的深入了解,口碑迅速上升。因为手游市场黑暗游戏的空缺,《拉结尔》可以说填补了这个空白,所以玩家的受众还是很大的。随着游戏制作的展示和游戏体验的深入,越来越多的玩家被它圈住。甚至有玩家评论说这是一款堪比国际和《黑色沙漠》的游戏,足以彰显其神奇。
《拉结尔》的口碑在上升的同时,暴雪的《暗黑4》似乎也有了一个趋势。法国的外国媒体已经发布了新的公告,称《暗黑4》已经在内部员工中展示,这表明《暗黑4》的预测情况可能在2020年正式推出!如果这个消息是真的,那么黑暗风格的手机游戏很快就会风起云涌。经过这么长时间的起伏,暴雪终于迈出了实质性的一步,这令人非常激动。
一方面《拉结尔》以其优异的品质和实力迅速圈住了粉末,另一方面《暗黑4》的利好消息也在逼近。网民们一再称赞腾讯的这一波操作。比较《拉结尔》的质量实际上提高了暗黑破坏神游戏的门槛。《暗黑4》能否得到玩家的支持还有待观察!腾讯《拉结尔》还在探索发展的深度,甚至还在根据球员的意愿来来回回的做改进,而暴雪《暗黑4》则在压力下密集的进行调整测试。
这两个游戏朋友更喜欢哪个?《拉结尔》游戏体验真的无懈可击吗?欢迎大家把答案留在评论区,让我们一起交流!