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三国志战略版:吕布手里拿的是枪,为何枪兵种属性却是A?

2021-03-16编辑:jackey
作为一款历史战争策略游戏,第三次世界大战有很多历史痕迹。比如各种人物,比如历史资本。但是游戏化后的设定总会和原来的设定有一点点不同,这是不可能的事。毕竟策划要在追求历史

作为一款历史战争策略游戏,第三次世界大战有很多历史痕迹。比如各种人物,比如历史资本。但是游戏化后的设定总会和原来的设定有一点点不同,这是不可能的事。毕竟策划要在追求历史还原的同时追求游戏的整体平衡,否则玩家的体验会更加难受。

就在最近,一个玩家在贴吧爆料,是关于三战中吕布的设定。众所周知,第三次世界大战中的每一个军事指挥官都具有武器的适应性,这将共同影响他所带来的团队。而武将武器的适应性是与自身的历史属性联系在一起的,比如黄忠就是弓兵S.然而,历史上吕布曾画戟,按使用方法,他也是一种枪。为什么这种适应性是A?

看到这个问题,很多网友也在贴吧评论区议论纷纷。但奇怪的是,这一次玩家都是站在策划这边的。有玩家说吕布弓兵S是因为辕门射戟,骑兵S是因为胯下赤兔马真厉害。作为一款有自己战斗属性的游戏,S的属性太多肯定对其他武将不公平,所以枪手被归为a类

事实上,从这个分析来看,刘年也认为规划设置是合理的。因为在历史上,田方画戟和枪是有一定区别的。枪袭多用于刺,而田方画戟增加了劈砍的用途,所以吕布并不是一个有枪的职业。从平衡的角度来看,如果吕布真的得了S,对其他军事指挥官来说是不公平的。

角度不同,最后的诉求肯定不一样。就像这个吕布,这次发言的玩家一定很关心为什么这个军事指挥官不够强大。然而,计划的重点是,这个吕布可以强大,但它不能粉碎其他军事指挥官。毕竟三英打吕布

不合适

总的来说,策划还是挺开心的,毕竟得到了玩家的支持。那么你认为吕布枪手A合理吗?

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