帕拉斯是2021年实装的六星近卫干员,她的特性是可以攻击到较远的敌人,且有一定的增伤效果,她的定位是近卫拐可以为周边的基石近战干员提供很高的加成。
值得练
帕拉斯的强度虽然达不到t1级别,伤害没有顶尖的近卫那么高,但是她的增伤确实一般近卫干员所没有的,对于她周围的队友的增幅在游戏的过程中还是很可观的,加上自生面板也不差。小编还是很推荐大家培养的。
1、基础信息
| 职业 | 近卫 | 星级 | 6 | 
| 阵营 | 米诺斯 | 性别 | 女 | 
| 画师 | aZLing4 | ||
| CV列表 | 
				日语CV:井上麻里奈 中文-普通话CV:周菡  | 
		||
| 干员编号 | MN04 | ||
| 特性 | 
				可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡 的敌人时攻击力提升至120%  | 
		||
| 标签 | 输出、支援、近战位 | ||
| 实装日期 | 2021年7月2日 | ||
| 获取途径 | 干员寻访 | ||
2、属性一览
| 阻挡数 | 2 | 初始费用 | 15 | 
| 攻击间隔 | 1.0 | 攻击速度 | 100.0 | 
| 再部署时问 | 70 | 完美部署费用 | 15 | 
| 属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 | 
| 生命 | 794 | 1088 | 1413 | 1963 | 300 | 
| 攻击 | 302 | 432 | 577 | 687 | 50 | 
| 防御 | 213 | 301 | 382 | 455 | |
| 法抗 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
3、天赋介绍
| 天赋 | 解锁条件 | 描述 | 
| 英雄的诞生 | 精英化1 | 在场时,所有米诺斯干员生命值高于80%时获得+15%攻击力的精力充沛 | 
| 英雄的诞生 | 精英化2 | 在场时,所有米诺斯干员生命值高于80%时获得+25%攻击力的精力充沛 | 
| 天赋 | 解锁条件 | 描述 | 
| 女神的振奋 | 精英化2 | 每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复40点生命值 | 
4、技能介绍
| 胜利的连击 攻击回复 自动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 | 
| 1 | 下次攻击造成相当于攻击力110%的物理伤害,并连续攻击两次 | 4 | 0 | |
| 2 | 下次攻击造成相当于攻击力115%的物理伤害,并连续攻击两次 | 4 | 0 | |
| 3 | 下次攻击造成相当于攻击力120%的物理伤害,并连续攻击两次 | 4 | 0 | |
| 4 | 下次攻击造成相当于攻击力125%的物理伤害,并连续攻击两次 | 3 | 0 | |
| 5 | 下次攻击造成相当于攻击力130%的物理伤害,并连续攻击两次 | 3 | 0 | |
| 6 | 下次攻击造成相当于攻击力135%的物理伤害,并连续攻击两次 | 3 | 0 | |
| 7 | 下次攻击造成相当于攻击力145%的物理伤害,并连续攻击两次 | 3 | 0 | |
| 专精1 | 下次攻击造成相当于攻击力155%的物理伤害,并连续攻击两次 | 3 | 0 | |
| 专精2 | 下次攻击造成相当于攻击力165%的物理伤害,并连续攻击两次 | 3 | 0 | |
| 专精3 | 下次攻击造成相当于攻击力175%的物理伤害,并连续攻击两次 | 2 | 0 | |
| 
				 信念的长鞭 自动回复 手动触发  | 
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| 
				 等级  | 
			
				 描述  | 
			
				 消耗  | 
			
				 初始  | 
			
				 持续  | 
		
| 
				 1  | 
			
				 攻击范围向前延伸—格,攻击力+20%,每次攻击有+50%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 35  | 
			
				 0  | 
			
				 20  | 
		
| 
				 2  | 
			
				 攻击范围向前延伸一格,攻击力+25%,每次攻击有+50%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 34  | 
			
				 0  | 
			
				 20  | 
		
| 
				 3  | 
			
				 攻击范围向前延伸一格,攻击力+30%,每次攻击有+50%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 33  | 
			
				 0  | 
			
				 20  | 
		
| 
				 4  | 
			
				 攻击范围向前延伸一格,攻击力+35%,每次攻击有+60%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 32  | 
			
				 5  | 
			
				 20  | 
		
| 
				 5  | 
			
				 攻击范围向前延伸一格,攻击力+40%,每次攻击有+60%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 31  | 
			
				 5  | 
			
				 20  | 
		
| 
				 6  | 
			
				 攻击范围向前延伸一格,攻击力+45%,每次攻击有+60%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 30  | 
			
				 5  | 
			
				 22  | 
		
| 
				 7  | 
			
				 攻击范围向前延伸一格,攻击力+50%,每次攻击有+70%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 29  | 
			
				 10  | 
			
				 22  | 
		
| 
				 专精1  | 
			
				 攻击范围向前延伸—格,攻击力+60%,每次攻击有+70%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 28  | 
			
				 10  | 
			
				 22  | 
		
| 
				 专精2  | 
			
				 攻击范围向前延伸一格,攻击力+70%,每次攻击有+80%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 27  | 
			
				 10  | 
			
				 22  | 
		
| 
				 专精3  | 
			
				 攻击范围向前延伸一格,攻击力+80%,每次攻击有+85%几率使目标晕眩0.2秒  | 
			
				 25  | 
			
				 10  | 
			
				 25  | 
		
| 
				 英勇的祝福 自动回复 手动触发  | 
		||||
| 
				 等级  | 
			
				 描述  | 
			
				 消耗  | 
			
				 初始  | 
			
				 持续  | 
		
| 
				 1  | 
			
				 攻击力+40%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得30%攻击力的精力充沛、防御力+15%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 60  | 
			
				 20  | 
			
				 30  | 
		
| 
				 2  | 
			
				 攻击力+45%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得30%攻击力的精力充沛、防御力+15%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 60  | 
			
				 20  | 
			
				 30  | 
		
| 
				 3  | 
			
				 攻击力+50%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得30%攻击力的精力充沛、防御力+15%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 60  | 
			
				 20  | 
			
				 30  | 
		
| 
				 4  | 
			
				 攻击力+55%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益∶生命值高于80%获得35%攻击力的精力充沛、防御力+20%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 55  | 
			
				 25  | 
			
				 30  | 
		
| 
				 5  | 
			
				 攻击力+60%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益∶生命值高于80%获得35%攻击力的精力充沛、防御力+20%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 55  | 
			
				 25  | 
			
				 30  | 
		
| 
				 6  | 
			
				 攻击力+65%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得35%攻击力的精力充沛、防御力+20%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 55  | 
			
				 25  | 
			
				 30  | 
		
| 
				 7  | 
			
				 攻击力+70%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得40%攻击力的精力充沛、防御力+25%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 50  | 
			
				 30  | 
			
				 30  | 
		
| 
				 专精1  | 
			
				 攻击力+80%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得45%攻击力的精力充沛、防御力+30%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 5o  | 
			
				 30  | 
			
				 30  | 
		
| 
				 专精2  | 
			
				 攻击力+90%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益∶生命值高于80%获得45%攻击力的精力充沛、防御力+30%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 50  | 
			
				 35  | 
			
				 30  | 
		
| 
				 专精3  | 
			
				 攻击力+100%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得50%攻击力的精力充沛、防御力+35%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)  | 
			
				 50  | 
			
				 35  | 
			
				 30  | 
		
5、精英2立绘
	
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