恐怖游戏却不恐怖的确是一大忌讳,与伊藤润二联动之际梦之女巫联动紫皮“画中女郎”似乎成为了庄园改变的导火索。与原著的契合以及符合游戏自身的设定在许多玩家看来无可厚非,但就是这样看似毫无瑕疵的设计却遭到了部分玩家的抵制,而可笑的是恐怖竟然是罪魁祸首。也难怪在“画中女郎”无法登陆之际部分玩家就已经看透了本质。“画中女郎”之后的舞女时装“金”,先知时装“独行者”同样遭受了同等的待遇,而玩家们的反馈没有产生任何的波澜。
PC与手机端的差异
游戏本身的环境是选择离开的一方面,而PC与手机端的体验差异在TZ看来也是很重要的原因。第五人格对于PC端的玩家来说还是非常不错的体验,从操作到游戏的流畅性都完全符合,而手机端的玩家则有很大的限制,操控麻烦就是最难克服的事情。当然如果是匹配并不会产生手机与PC玩家的冲突,只是习惯了手游的玩家却找不到手机端的乐趣也非常尴尬。