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微软考虑取消《光环:无限》XboxOne版 游戏再次跳票

2020-08-24编辑:angle307
开发商343 Industries 正努力在老版的Xbox One S上让《光环:无限》实现900p以上的性能,这也促使其考虑在最近的跳票之后,将这款FPS大作变为次世代独占游戏。

在微软的次世代杰作《光环:无限》发布了一个真实的实机演示后,玩家的反馈并不理想,很多人觉得没有达到他们的预期。随后,微软宣布该作跳票至2021年。根据esetEra论坛的内部消息,微软正在考虑取消游戏的Xbox One版本,该版本可能不会在2021年发布,游戏将再次跳票。

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这条消息来自Resetera论坛认证用户“Sponger”,他之前曾准确地泄露了Xbox第一方游戏的细节。据这位知情人士透露,开发商343 Industries正试图让《光环:无限》在旧Xbox One S上实现超过900p的性能,这也促使其考虑将这部FPS杰作在最近的跳票后,转变为次世代独占游戏。

如果消息属实,微软取消《光环:无限》 Xbox One版本将意味着打破Xbox推广的跨代发布战略。微软此前宣布,所有首批Xbox游戏将在未来几年内在Xbox One和Xbox系列X上发布(尽管微软最近宣布了几款面向次世代的独家游戏)。

Resetera论坛认证用户“Sponger”写道:“目前,Xbox One S版本的《光环:无限》远远低于1080p(甚至低于900p),并且存在严重的资源加载问题(比PC版本演示更糟糕)。开发团队的想法是在引擎级别改变资源的加载方法,将RT设置为默认值(改进/解锁一些资源),改进模型的多边形结构,后期处理并增加更多的CPU绑定交互性。”

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此外,消息还称,如果微软对《光环:无限》有利,不排除在2021年后制作游戏跳票的可能性。“Sponger”写道:“那里的决策相当混乱,但他们坚信,他们需要做出有史以来最好的《光环》游戏。”

之前,开发团队343说跳过《光环:无限》跳票的决定是由“多种因素”驱动的,包括新冠爆发对开发的持续影响。343也接受了之前对游戏画面的批评,并告诉粉丝们他们会“非常认真”地对待反馈。在跳票消息宣布后,Xbox的负责人Phil Spencer为未能达到预期道歉,但表示跳票是Xbox和《光环》的正确决定。

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目前,《光环:无限》将于2021年发布。

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