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《烟雨江湖》国风武侠回合制RPG手游,再战血雨腥风

2022-01-12编辑:倾丶流缱
游戏最有收获的地方是在中间阶段,有各种分支,这真的是游戏最有特色的一面。

前些被人安利了一款名叫《烟雨江湖》的游戏,玩了之后发现这款游戏的自由度非常高,就非常符合我对于武侠类手游的期盼,所以玩了些时日,今天呢就给大家带来这款游戏的评测,有兴趣的小伙伴可以一起来看看哦!

游戏的亮点是美术,给美工加餐。在玩之前,真的没想到单机(不完全是单机,对于设备联网平板、电脑和手机都可以玩)。独立游戏也有捏脸系统,这很让人意外,但是我想说捏脸系统还是得有更多选择的。还有非常详细的是,打斗武学或者技能被暴击的时候叶子或者花瓣会掉下来。

整体来看,游戏偏肝。想上武学榜,需要肝和氪金两者,缺一不可。在游戏中,有不同阶段的卡牌进度,从几天到一两周不等。福利活动很少,节日基本都是充值活动和氪金活动。并不是说游戏只能用氪金玩。月卡是必不可少的,不然每天要花一两个小时才能把体力清理干净,也可以选择体力不清,提前进入老年生活。

游戏最有收获的地方是在中间阶段,有各种分支,这真的是游戏最有特色的一面。剧情写的真的很棒,各种剧情穿插在游戏中,比游戏本身更有魅力。剧情方面,感觉非常不错。各种隐藏的支线需要玩家自己找触发,而不是只对着npc的头叹气(一味找感叹号)。

不过不看攻略很难找到支线。在主线地图提前打开之前,你压根不知道那个地方在哪里。在经历了所有无法跳过的战斗后,我被迫买下了月卡,因为观看战斗是浪费时间。(这是好是坏,主要看你自己的感觉了。)

说实话,烟雨是一个巨肝的游戏,不是肝硬化都玩不下去的那种。等级巨难升;后期一个镇派武功的任务可能要几天甚至更久才能完成,还要花百两银子;有些boss难度是现阶段不可承受之痛;读书不可以后台挂机,只能慢慢等;炼丹烹饪钓鱼逼疯玩家;对待新手不友好等等值得吐槽的地方不一而是。

这游戏其实是很有意思的,就是巨长的养成周期在这个快节奏的大环境里很容易让人望而却步,现在真的很多人习惯了那种换皮抽卡游戏,开服领一堆福利,然后抽抽抽,爽完就退坑。在这个环境下,烟雨真的算是很不错的游戏了,很多评论说烟雨是单机游戏,弱联机什么的,但是恰恰是因为他的这项属性,不用太过于追求pvp,才能让人静下心来去慢慢打磨提升自己的角色随从,到了大后期体验完了所有pve以后再慢慢进入pvp,去融入新的玩法(秘技,套路,内功的搭配选择)。

虽然游戏受众范围蛮小,但绝对是良心之作。

游戏无论剧情文案,美术特效,音效音乐,武学系统放在现在这样的游戏环境中都是上成。

玩法上那就不用说了,洛阳鬼市,周年庙会,各种副本和支线剧情都非常丰富。收集养成rpg元素都有涉及,炼丹喝酒读书钓鱼虽然很肝,但也确实丰富了整个游戏的趣味。

整体上看这款游戏还是非常不错的,个人感觉是值得被推荐的,感兴趣的小伙伴可以去下载玩一玩哦!

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