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《三国之刃》战斗&操作系统玩法详解

2021-04-16编辑:jackey
剑豪、猎侠、御龙,每个职业的武器技能和定位都不一样,值得一提的是这里拿弓箭的猎侠其实是一个近身战斗者。

战斗操作

目前《三国之刃》有三种职业可以选择:剑豪、猎侠、御龙,每个职业的武器技能和定位都不一样,值得一提的是这里拿弓箭的猎侠其实是一个近身战斗者。小编体验过御龙再换猎侠职业后发觉御龙的战斗节奏实在是太慢了,想比于战斗风格迅捷如风的猎侠来说在这种动作格斗游戏中御龙貌似不太受待见,选择剑豪和猎侠的玩家比例相对较多一些。

动作格斗是《三国之刃》的游戏类型,这里就不得不说游戏的操作方式了。与以往的游戏横版动作游戏一样,本作依然采用的虚拟按键的操作方式,在左下角有两个按键控制左右方向,右下角则有5个按键,最大的是普攻键,按着不动也可使人物发出普攻连招,围绕它的四个小按键中有两个技能键、一个灵兽召唤键、一个跳跃键。

《三国之刃》的战斗我非常喜欢,尤其是游戏强烈的打击感,即使你使用普通攻击也能导致整个屏幕的震颤,并且在与敌人交战的时候刀剑所碰撞出的声效也是惟妙惟肖。主角在战斗的时候头发、四肢、服装的动态细节也刻画得非常逼真,让你在战斗的时候能够融入进去,非常有代入感。

这款游戏的战斗比较灵活,即便是在释放技能的时候你也可以立即改变其方向以应对身后的敌人,不过在这样的灵活操作之下有一个地方让我非常反感,那就是跳跃。《三国之刃》是一款横版游戏,不过它并非像《DNF》一样可以上下移动,而是跟跑酷游戏类似只能在那条线上走,关卡中你经常会遇到敌人前后夹击,最为稳妥的方式是利用跳跃躲开敌人将他们置于同一个方向,不过由于跳跃到地面的时候主角会有短暂的僵直现象经常会让你身陷敌人的刀剑之中无法立刻逃离,尤其在演武试炼的辟邪关“跑酷”拿东西的时候这种僵直体现得很明显。

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