这些年来,光子工作室在移动端的建树有目共睹。不过你可能不知道的是,除了《和平精英》这类主力热门游戏,光子还低调地开了一些“分矿”,而且在TAPTAP上评价的画风基本上是这样的:
这款游戏就是被誉为腾讯良心之作的仙侠题材横版过关游戏——《末剑》。
《末剑》在上市之初其实并没有给到多少宣传资源,甚至很多人都没有听过这款游戏,但它在上线的第一天就有超过10w的下载量,评分更是高达9.7分,之所以能有这样的口碑,游戏依赖的是玩家们的“自来水”与自身的精良素质。
在b站你可以看到各种高点击量的自来水视频
作为一款横版过关角色扮演单机手游,《末剑》首先“没有任何氪金要素”,甚至你都找不到“充值界面”,只有再淳朴不过的选择关卡、进入游戏,这让它与其他换皮氪金手游比起来有些“出淤泥而不染”。
相比其他手游格外干爽的界面
游戏本身以“御剑”为玩法核心——我们的主角是一名擅长御剑的修仙道士,点击屏幕,即可出剑,随后用手指拖拽轻剑、重剑等不同的武器击败敌人,完成闯关。《末剑》整体难度偏低,但正是这种兼具策略性与休闲的游玩模式,玩起来十分的随意自在,再加上游戏特色的国风画面,收获了不少玩家的认可与肯定。
虽然口碑极佳,但游戏较短的游戏流程让玩家们仍感觉意犹未尽,在前作推出整整3年后,《末剑》终于迎来了自己的续作消息,并放出了试玩版以供玩家体验,能玩到《末剑二》让不少期待已久的粉丝们彻底破防——
我天天都在打《末剑》一代.jpg
当然,作为一代的老玩家,看到《末剑二》的消息,我自然也是“啪”的一下将游戏下载好了,很快啊,然后上来就是一个“胜负乃兵家常事,大侠请从新来过”(不是)。
整个流程体验下来,可以明显感受到《末剑二》相比一代,在很多方面都有了大幅度的提升。
与一代一样,不含任何氪金元素
首先是内容体量上,为了解决玩家“不够吃”的问题,制作组大幅增加了游戏关卡数量,一代玩家的平均游玩时间只有1—3小时左右,而这代我用大概相同的时间打通了试玩版,竟然只是包含了游戏序章的前三大关(游戏一共分为四章),这样算下来,《末剑二》的游戏体量起码是一代的四倍以上,这已经不是“超大碗”能形容的了。
二代也总共分为四章,但每章内容都比一代丰富很多
其次是画面,虽然《末剑》一代的画风也很有特色,但整体更偏向一种油画似的简略风格,场景较缺乏层次感与细节描绘,以及人物与背景的处理上稍有些违和。