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狼人杀:如何引起信任和如何避免反感

2021-04-01 18:09:38来源:未知编辑:jackey

首先小编觉得狼人杀里的逻辑不是最大的卖点,最大的卖点是心理较量吧。如何引起信任和如何避免反感,才是玩家的考量重点。毕竟狼的目的是在被出之前杀,人的目的是被杀之前出狼。都是活下去,所以赢得人心是重点。不能赢得人心,就会出。狼也会破坏好人的人心值,为队友制造人心值。当然也是会出现硬盘逻辑的时候。不过这个需要特殊的情况了。

因为讲逻辑不是凭空分析,也不是胡乱分析。只有有足够的信息,才能提出矛盾点,推出成立点。首先,要想玩纯逻辑就必须抛弃主观情绪,所以要玩过很多把,懂得很多套路,并且把狼人杀当做游戏的人,也就是核心玩家。因为核心玩家心理素质会更好一些,比如很多新人玩家玩狼的时候,说谎会很不自然。对于别人的质疑会生气啊等等,这个时候就很容易情绪为主,就不能盘逻辑了。

其次,就是彼此之间需要互不熟悉,都不知道彼此的习惯和思路。这个时候才能够去说盘逻辑,如果是熟悉的人在一起就很难说讲逻辑性。因为一起玩过很多把的都会对彼此产生刻板印象,所以必须彼此陌生,彼此互不信任才可以。再次,盘逻辑必须有的盘,所以需要彼此互相制造疑点,表水,祸水东引,伪身份等等很多手段和玩法。这个可能是很多高说的套路,这些套路就是可盘的点。

当制造的疑点变多,每个人都会开始怀疑,又因为所有人心理素质过关,彼此都是陌生人,这个时候就需要开始盘一些东西。当事件变多,一般人会很难分析出来,每个人的观点和分析思路多了之后,很难捋清楚,这个时候盘逻辑还是是需要的。但是也不会有太强的逻辑性,主要还是信息的真假性,造成的结果太多了,很少有人能够短时间给出逻辑推理,一般人都是我忘了。

最后彼此间的站队和互踩,更多的是一种心理较量,既不能引起反感,又要让别人信任你。这应该不算逻辑点,如果真正是逻辑的话,应该是从概念的内涵和外延出发,用必要的逻辑形式表述,这样才算讲逻辑。小编想说狼人杀没必要太讲逻辑的,如果要讲逻辑,是要推理证明的啦。这种互动游戏就是娱乐的,大家开心就好啦。一切以开心为目的,以良好的游戏体验为核心。输赢不重要,开心才最好。

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