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音乐舞蹈养成 B站《梦想养成计划》带来了怎样的惊喜

2021-03-25编辑:辉
​​12月30日,B站正式宣布将独家代理一款名为《梦想养成计划》的游戏,引起了不少游戏玩家和游戏行业从业者的关注。

​​12月30日,B站正式宣布将独家代理一款名为《梦想养成计划》的游戏,引起了不少游戏玩家和游戏行业从业者的关注。相比起其它B站独家代理的产品,这款游戏最特别的地方就在于,它是一款音乐舞蹈手游,而这种游戏类型放在整个中国游戏市场中来看,都是较为少见的。

按照目前B站公开的信息,《梦想养成计划》是由曾获得无数玩家好评的音乐剧手游《Lethe》原制作团队打造,邀请了Onoken、千葉”naotyu-“直樹、长谷川大辅等日本顶级ACG作曲家加盟制作独家曲目,以及行业内顶级偶像御用舞者参与编舞,制作阵容可以说是相当豪华了。

当然,作为一款二次元音乐舞蹈手游,曲库是否足够丰富,是许多玩家首先会重点关注的核心之一。

ACGx看到,在《梦想养成计划》推出的最新版本中,既有《极乐净土》《虎视眈眈》《恋爱循环》等知名曲目,同时也有知名作曲家Onoken、TaQ、JOJO OP主唱亲自制作的音乐作品,以及部分专属街拍曲目和秀场曲目。丰富的数量、类型和较高的质量,显然已经能够满足广大玩家对游戏内容的基本需求,为该游戏的后续推广运营过程产生足够的驱动价值。

 

极具市场潜力的二次元音乐舞蹈手游

实际上,像《梦想养成计划》这样的音乐舞蹈类游戏,在当前的中国游戏市场里并不是一种特别热门的游戏品类。

虽然十多年前的《劲舞团》《QQ炫舞》等端游的出现,曾让音乐舞蹈类游戏一度称霸了中国大大小小的网吧,并积累起了不少的资深玩家。但随着游戏市场产品品类的不断丰富,这类游戏还是不幸陷入了发展的低谷期,直到近些年来游戏市场进入移动互联网时代后,才重新回到广大玩家的视野。

所以从这一点上看,拥有大量玩家基础、但在市面上缺乏相关产品的音乐舞蹈类手游,其实是一块尚待挖掘且极具发展潜力的品类,值得所有游戏厂商的关注。回顾现如今的手游市场,目前已经推入市面的音乐舞蹈手游,主要分为两种类型。

第一种就是由曾经的爆款端游改编而来,代表游戏产品就是《QQ炫舞》。这类游戏往往能依靠其IP的市场影响力,快速聚集起一大群玩家,但缺点是端游版本的经典玩法,在移植到手游上会存在一定的适配困难,对玩家的操作能力也提出了较高的要求。

 

第二种则是将“二次元”作为切入点而推出的二次元音乐舞蹈手游,此前已经与广大玩家见面的《命运歌姬》以及本次B站独家代理的《梦想养成计划》,都是这类手游的代表产品。

它们不仅会针对二次元游戏玩家的需求特点,在玩法、画风、剧情、UI等方面进行相应的调整和优化,同时也会通过更有针对性的游戏内容和运营,充分激发玩家在舞蹈、音乐、游戏等方面进行二次创作,从而提高玩家的活跃度。

 

​  考虑到游戏产品类型和玩家特点等方面的客观因素,相比起来,二次元音乐舞蹈手游其实有着更高成为爆款的可能性。

一方面,更加年轻化的玩家群体结构,以及较低的市场竞争激烈程度,都让二次元音乐舞蹈手游变得非常适合游戏厂商进行二次元市场领域的布局;而另一方面,由于二次元文化结构的类型特点,二次元音乐舞蹈手游本身也自带了IP化开发的商业潜力,有着更强的发展后劲,值得游戏厂商进行长线的开发和投资。

所以从市场的角度上看,此次B站独家代理的《梦想养成计划》,其实有着非常良好的发展前景。接下来的问题就是,在玩家对二次元游戏产品的内容和品质不断提出更高要求的现在,这款在新年到来之际曝光的二次元音乐舞蹈手游,究竟要如何才能满足广大玩家的需求?

以“养成”为核心,创造出多样玩法的《梦想养成计划》

对于一款二次元游戏来说,“世界观”是其进行游戏人物角色、故事、玩法设定等环节最为重要的基础。《梦想养成计划》的游戏舞台,是一个能够让新锐艺人通过自身的不断努力,逐渐成长为殿堂巨星的梦想世界,玩家可以通过大量游戏角色背后的故事,开启自己的星梦之旅。在这样的世界观框架下,《梦想养成计划》将艺人的“养成”,作为了整款游戏的核心。

定义了偶像艺人等级身份的“咖位”,是《梦想养成计划》游戏中的重要概念,目前有13档需要艺人不断投入表演和比赛的自然成长咖位。

影响艺人咖位等级的,是时尚、名气、人气、艺能这4种属性,玩家需要不断参加各类通告、活动和赛事,或者是游戏中的剧情任务、成就等一系列辅助手段,从而实现个人的成长。当这些属性值达到一定的数值后,便能解锁不同的咖位。

 

为了让艺人实现快速成长,玩家可以按照自己期望的培养方向,自由参加游戏中的各类活动。

例如“音之扉”,这其实就是该游戏的单人剧情模式。玩家需要凭借一己之力挑战10首不同的歌曲,每次挑战都能让艺人获得相应属性数值的提升。此外,每首歌曲都有3项挑战目标,只有当完成相应的挑战目标后,艺人才能获得相应的绮罗星,从而兑换相应的奖励。

而在多人竞赛模式“星位挑战”中,玩家则需要与其他5名玩家同台竞技。根据单局评分排名的不同,艺人除了将获得相应的奖励外,同一个赛季中累积的星光值还会影响艺人的晋级,还能让艺人从海选、初赛、复赛一步一步进阶,最终登上巅峰总决赛的舞台。

 

除了通过各类比赛实现艺人的成长,充满趣味和自由的“街拍”也是《梦想养成计划》中极具特色的玩法。简单来说,这就是需要玩家根据摄像机拍摄提示,用镜头捕捉艺人的性,不仅能够培养艺人的镜头感,实现相关属性的提升,还能让玩家在游戏过程中不自觉地带入到游戏的主视角,体会做艺人的成长过程。

 

此外,无论是以走秀为核心的“时尚秀场”,还是具备一定社交功能的“超燃排练”,亦或是对玩家操作提出更高要求的“超燃打榜”,都是以“养成”为核心所展开的一系列特色活动玩法。游戏中各种各样的活动,不仅能够让艺人的属性得到相应的成长,同时也极大丰富的游戏的内容,为玩家带来了更好的游戏体验。

值得一提的是,《梦想养成计划》这款二次元音乐舞蹈手游,特别注重玩家的个性化展示。

例如,玩家能够按照自己的喜好进行艺人的造型装扮,并以此提升艺人的魅力值属性。

 

而这些艺人的装扮,在与其他玩家交流互动的过程中,也是玩家自我个性的充分展现。

 

对于中国的二次元游戏爱好者来说,是否有着丰富且高质的游戏内容,是否能在虚拟世界中并充分展现自己独特的一面,都是他们对于游戏产品品质的衡量标尺。而从“养成”作为核心出发,《梦想养成计划》围绕玩家独特的游戏偏好,挖掘出了更多有趣的玩法,展示出了十足的诚意。

按照目前官方公布的消息,《梦想养成计划》将于2020年1月3日至1月10日开启首次筑梦测试。随着该游戏后续在曲库、玩法等一系列内容的不断完善,相信这款手游将能为广大中国二次元游戏玩家带来更多的惊喜,二次元音乐舞蹈手游这种更为垂直的游戏品类,或许也将随着更多这类佳作的不断出现,从而在游戏市场中释放出超乎我们想象的价值。

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