《星河战队:人类指挥部》中的电子脉冲兵是游戏里非常厉害的一个兵种,手中武器发出的电子脉冲光束伤害很高,不过这个兵种有一个致命的缺点,那就是武器的射程非常短。
好公司管理和生产难度区别是游戏有分管理和生产各三种难度,管理型在人事上的决策出错造成的损失较明显、生产型在物资与设备规划出偏差则会少赚更多钱。
《星河战队:人类指挥部》中的兵种在游戏里是非常多的,狙击手就是其中一个不怎么好用的兵种,说他不好用主要是因为没有优先攻击敌方远程的设定。
不思议迷宫第六期挑战迷宫挑战迷宫通关混沌深渊后可以开启。挑战迷宫以骷髅岛为原型。与第二期挑战迷宫相同。
《星河战队:人类指挥部》中的强势兵种是非常多的,火箭兵就是其中一个,主要是在打重甲敌人的时候能够起到很大作用,比如蝎虫和坦克虫,技能方面的话可以选择火焰弹。
《星河战队:人类指挥部》中的无线电兵是游戏里非常实用的一个兵种,无论什么场合最好带一个,带一个你就可以就能体验到“好兄弟无穷无尽”是什么感觉,会有源源不断的友军过来帮你。
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《星河战队:人类指挥部》中的动力装甲兵是游戏里最好用的兵种之一,特点就是没有特点,高级万金油,移动速度快,伤害高,防御高,面对各种敌人都不会太弱势。
好公司最高难度初期难点是初始成本因素包含了招新、购买设备、装饰品。最难与最易价格差到四倍。这个难度调太高,扩展规模的步调就会变慢,你会花更多时间在存钱上。
《星河战队:人类指挥部》中可以使用的机甲是非常多的,不过这些机甲的定位不一样,而想要打虫巢的话最好的机甲选择就是可以喷火的那一款,因为可以把大多数虫族烧死在洞口。