鸣潮3.0莫宁将在2026年1月15日上线,她的技能加点优先回路>解放R>共鸣技能E>普攻>变奏,可以靠回路能量对敌人造成伤害和对队友提供增益

一、技能加点
优先级:回路>解放R>共鸣技能E>普攻>变奏
二、共鸣回路
莫宁的共鸣回路能量条分为2种不同的进度。
进度1:【静质量能】(上限100)
常态下(地面)普攻(A4),重击,闪避反击,共鸣技能E获得【静质量能】,满100静质量能后,长按普攻重击进入广域观测模式,清空【静质量能】,释放【谐振场】,对目标范围内敌人造成一次共鸣解放R伤害。广域观测模式时,共鸣技能E替换为共鸣技能·分布式阵列(全队治疗+对敌伤害)。
【谐振场】是场地技能,在场地内的友军会持续回复生命值,提升积攒谐度破坏技的速率,抗打断能力。释放共鸣解放R时,若已经存在【谐振场】,摧毁【谐振场】,召唤【强谐振场】,治疗效果+40%,队伍防御力提升。
进度2:【相对动能】(上限100)
广域观测模式状态下(悬空漂浮且持续消耗体力,点按跳跃缓慢降落,完全落地将退出广域观测模式),普攻(A3),闪避反击,共鸣技能E获得【相对动能】,满100【相对动能】后,长按普攻重击发动重击·反演,对目标范围内敌人造成一次重击伤害,对目标敌人施加【观测标记】,队伍中的角色对拥有【观测标记】的目标释放谐度破坏技后,莫宁为目标附加【干涉标记】,【干涉标记】提升队员对目标敌人造成的伤害。
三、震谐/集谐响应器:
莫宁可以在技能树面板·共鸣模态切换震谐模式/集谐模式
队伍中其他成员释放谐度破坏技,目标敌人存在“震谐·干涉”时,莫宁会对目标敌人追加一次震谐伤害。
队伍中其他成员释放谐度破坏技,目标敌人存在“集谐·干涉”时,提升集谐·干涉特殊攻击的伤害。莫宁处于队伍中,目标的集谐·干涉层数+1。
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