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《原神》雷神配队推荐 雷神配队攻略

2023-01-16 14:06:14编辑:柒柒
雷神配队,雷神国家队:雷行香班、雷夜香班,纯雷队:雷九万班、雷钟万班。

雷神配队,雷神国家队:雷行香班、雷夜香班,纯雷队:雷九万班、雷钟万班。

雷神配队攻略

P1 雷神国家队

1.1 【雷行香班】

替换说明:行秋可以换夜兰,优点是伤害上限更高,缺点是生存能力下降,行秋还能提高抗打断和减伤。香菱和班尼特目前没有合适的替换选择。(雷夜香班在1.2介绍)

1、输出手法

【雷神 E——>行秋 EQAE——>班尼特 QE——>香菱 QE——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】

细节分析:

①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。

②行秋EQAE是我实际使用手感比较好的手法,如果你有其他习惯的手法请自便。

③班尼特QE——>香菱QE,可以让班尼特E产生的火微粒给香菱吃,减少香菱的充能压力。

④雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。

2、充能需求

【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。

(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)

【行秋】:行秋带祭礼剑后充能就足够了,可以带攻击沙提高伤害。6命行秋可以不带祭礼剑,带磐岩结绿等输出武器提高伤害,但是需要带充能沙。

(行秋6命可以恢复自身能量,所以充能需求更低)

【香菱】:充能武器+精通沙,或者输出武器+充能沙,理论上这两种搭配都能让香菱循环上Q,但是为了减少断Q的风险还是更推荐香菱充能武器+充能沙。

【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。

3、角色配装推荐

【雷神】:

赋:主Q副E,A不升。

武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。

套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。

主词条:在雷神有班尼特和双火共鸣提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。

【行秋】:

天赋:主Q副E,A不升。

配装思路:行秋主要输出为Q,故优先保证充能再考虑提高输出,搭配推荐为祭礼剑+攻击沙,6命行秋选择多一个,输出武器(磐岩结绿)+充能沙。

【香菱】:

天赋:主Q副E,A不升。

配装思路:香菱主要输出为Q,且自充能力差,即使理论计算的充能需求较低,为了保证实战的Q循环不易中断,依旧推荐充能拉满,即充能武器+充能沙。

【班尼特】:

天赋:主Q,A、E不升。

配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。

1.2 【雷夜香班】

(行秋换夜兰的雷国变形配队,伤害上限更高)

1、输出手法

【雷神 E——>夜兰 EQ——>班尼特 QE——>香菱 QE——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】

(1命夜兰EQAE)

细节分析:

①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。

②夜兰EQ可以让夜兰吃到E产生的水微粒充能更多。

③班尼特QE——>香菱QE,可以让班尼特E产生的火微粒给香菱吃,减少香菱的充能压力。

④雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。

2、充能需求

【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。

(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)

【夜兰】:充能武器+生命沙,或者输出武器+充能沙都可以。1命夜兰甚至可以输出武器+生命沙,输出拉满,不过需要靠副词条和套装提供的充能达到160%。

【香菱】:充能武器+精通沙,或者输出武器+充能沙,理论上这两种搭配都能让香菱循环上Q,但是为了减少断Q的风险还是更推荐香菱充能武器+充能沙。

【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。

3、角色配装推荐

【雷神】:

天赋:主Q副E,A不升。

武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。

套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。

主词条:在雷神有班尼特和双火共鸣提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。

【夜兰】:

天赋:主Q副E,A不升。

配装思路:夜兰主要输出为Q,故优先保证充能再考虑提高输出,搭配推荐为充能武器+生命沙,或者输出武器+充能沙都可以。

【香菱】:

天赋:主Q副E,A不升。

配装思路:香菱主要输出为Q,且自充能力差,即使理论计算的充能需求较低,为了保证实战的Q循环不易中断,依旧推荐充能拉满,即充能武器+充能沙。

【班尼特】:

天赋:主Q,A、E不升。

配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。

P2 纯雷队

2.1 【雷九万班】

替换说明:九条裟罗推荐6命再培养并编入队伍,否则不如带钟离更省心。雷钟万班在2.2介绍。

1、输出手法

【雷神 E——>万叶 EQ——>班尼特 EQ——>九条裟罗 EZQ——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】

细节分析:

①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。

②万叶EQ减雷抗、增雷伤,对群时推荐长E,可以更有效的聚怪,对单时也可以,好处是产球比短E多一个,不过施法更长,会降低DPS。

③班尼特Q的持续时间比裟罗加攻时间更长,且裟罗Q伤害不低,吃班尼特Q的加攻正合适。所以班尼特在裟罗前释放Q。

④裟罗E的产球机制和珐露珊一样,需要E后使用重击Z命中敌人才能产球,输出手法为EZQ,先E后Z还可以让Q吃到E的加攻。

⑤雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。

⑥如果你伤害够高,一轮就能秒,万叶E、班尼特E、裟罗Z都可以不打出来。

2、充能需求

【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。

(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)

【九条裟罗】:充能武器+攻击沙,或者输出武器+充能沙。

【万叶】:万叶需要全堆精通,充能只能靠圣遗物副词条提供,所以充能随缘即可,即使实战中万叶断Q,也不影响输出循环,只是雷增伤的覆盖率会降低一半。

【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。

3、角色配装推荐

【雷神】:

天赋:主Q副E,A不升。

武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。

套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。

主词条:在雷神有班尼特和裟罗提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。

【九条裟罗】:

天赋:主E、Q,A不升。

配装思路:裟罗提供的攻击加成取决于基础攻击力和E等级,故选择武器时优先考虑高白值武器。配装推荐为充能武器+攻击沙,或者输出武器+充能沙。

【万叶】:

天赋:可不升,升天赋仅提高万叶自身输出,鉴于万叶超高的大世界使用率,推荐天赋8-8-8。

配装思路:万叶的减抗来自风套4,增伤幅度取决于精通,所以精精精的风套4为毕业套装。武器也推荐精通武器优先。副词条堆不堆攻双暴影响不打,有最好,没有也不必强求。

【班尼特】:

天赋:主Q,A、E不升。

配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。

2.2 【雷钟万班】

1、输出手法

【雷神 E——>钟离 长EQ——>万叶 EQ——>班尼特 EQ——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】

细节分析:

①雷神开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。

②钟离长E开盾提供全程20%全系减抗和霸体,保证队伍安逸的输出环境。开Q提供大范围石化控场和伤害,同时为雷神Q积攒愿力。(2命钟离Q即可提供护盾,不用长E)

③万叶EQ减雷抗、增雷伤,对群时推荐长E,可以更有效的聚怪,对单时也可以,好处是产球比短E多一个,不过施法更长,会降低DPS。

④雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。

⑤如果你伤害够高,一轮就能秒,万叶E、班尼特E都可以不打出来。

2、充能需求

【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。

(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)

【钟离】:钟离Q只有40能量,基本不会卡Q,副词条充能歪多少都没太大影响。随缘即可。而且钟离不放Q也不影响输出流程,只是雷神Q会少一点愿力而已。

【万叶】:万叶需要全堆精通,充能只能靠圣遗物副词条提供,所以充能随缘即可,即使实战中万叶断Q,也不影响输出循环,只是雷增伤的覆盖率会降低一半。

【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。

3、角色配装推荐

【雷神】:

天赋:主Q副E,A不升。

武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。

套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。

主词条:在雷神有班尼特和裟罗提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。

【钟离】:

天赋:主E副Q,A不升。

配装思路:两种配装思路,输出流和纯盾流,根据上图选择即可。需要说明一下圣遗物套装,带磐岩4可以为全队提供10秒35%的雷增伤,不过操作比较繁琐,需要钟离与雷元素触发结晶反应并捡起雷结晶。大部分人都会懒得捡,所以仅推荐爱折腾的玩家使用。

【万叶】:

天赋:可不升,升天赋仅提高万叶自身输出,鉴于万叶超高的大世界使用率,推荐天赋8-8-8。

配装思路:万叶的减抗来自风套4,增伤幅度取决于精通,所以精精精的风套4为毕业套装。武器也推荐精通武器优先。副词条堆不堆攻双暴影响不打,有最好,没有也不必强求。

【班尼特】:

天赋:主Q,A、E不升。

配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。

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