自我认知是用来解锁剧情节点的,每次进入首领格子时自我认知的数值会导致触发不同的剧情。解锁剧情可以获得奖励,包括各种骰面。当解锁完全部剧情之后,就可以解锁智识命途。
主动调整自我认知的途径只有一种,就是自我认知节点。每次经过自我认知节点,都可以通过自我认知事件来改变我们的自我认知值。
如果不知道自我认知该怎么选择,我们只需要根据系统推荐来选择即可。
系统推荐会自动推荐我们还没解锁的剧情节点,所以完全不用费精力去研究这个,每次都按着推荐走就可以解锁全部剧情了。而且走推荐路线还能获得双倍奖励。
但有一部分剧情节点需要在难度四以上才能解锁,所以至少需要通关难度四才能全部触发。
在位面一和位面二,每次进入自我认知节点我们可以调整20点自我认知值,在位面三,我们可以调整40点。
此外,部分突发事件会直接将我们的自我认知值调整到推荐区域。
四、自定义骰面拼装
黄金与机械将骰子与命途分开,每个命途都可以选择所有的骰子进行搭配。
一共有4种骰子,每种有3个骰子,也就总共12个骰子。
不同的骰子有不同的初始效果和被动效果,其中被动效果根据我们选择的命途不同,在触发效果后会提供不同的适配该命途的增益。
也就是排列组合下来会有上百种骰子选择,对喜欢探索的玩家非常有利。
初始会解锁前三种骰子的第一个骰子,当我们使用骰子通关一次后,就可以解锁同种类下的所有骰子。
当前三种骰子全部解锁后,使用六个不同的骰子通关,第四种骰子才会全部解锁。