《倾耳倾听》是一款没有任何画面的无障碍迷宫游戏,玩家只需要戴上耳机,依据听觉判断距离和方向,走出迷宫。
这款游戏全程没有任何画面,只能够依靠听觉进行通关,算是一款“无障碍”小游戏。玩法十分新颖。据开发者说是作者在用眼过度,眼睛干涩却还想玩游戏的情况下所获得的灵感。游戏难度不太好说,如果纯靠脑子构建地图的话,游戏难度非常大。玩家可以采取“外挂模式”听脚步声算距离,用只画地图,但这样的话,游戏的难度又大打折扣,十分简单。
体验过后,可以看得出游戏还是开发的比较仓促的,在很多方面感觉还有可以完善的地方,站在玩家的角度提出几点建议:
1、希望在每关结束后加上一个亮起来的开灯环节(可以以终点为圆心向四周辐射状那种)。这样玩家就可以知道自己走过的迷宫的样子了。
2、(如果经费充足的话)可以在关卡之外设计一点小情节,比如第二关的猫叫声,可以设计一个“主人公找猫”的背景故事,同时该背景故事还可以在街上,也就是说背景音可以是小摊贩的叫卖声,那种稍微有点嘈杂的音效。
3、也可以每个关卡都有不同的风格。比如有的可以是温馨的,那背景音就可以是那种温馨风格的;有的可以是恐怖的,那背景音就可以有怪物的嘶吼声之类的;有的可以是放松的,那就用自然音。。。
4、也可以给游戏设计一个大背景,比如有关盲人的生活、日常之类的。
5、还可以在每个关卡里的某些死路放置用于收集的彩蛋成就。(建议配合“开灯”使用,可以在开灯后显示该彩蛋位置,然后玩家可以黑着再走一遍,找彩蛋)
总而言之,这款游戏是目前市面上相对新颖的游戏,具有一定的可玩性,但由于开发相对仓促,可以看得出还有很多地方没有得到完善,很多玩法还没有得到开发,希望官方能够进行调整,将游戏的制作进行完善。