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《盾之勇者成名录》手游评测:勇者的冒险之旅

2020-09-04作者:辉来源:网络
《盾之勇者成名录》高度再现了原著中的世界观,故事发展和人物设定都能让玩家觉得这是一个真实的盾勇世界。

《盾之勇者成名录》作为一个日漫的IP,也拥有不少的粉丝群体。当它被改编成手游能否完整地还原游戏世界观的设定,能否有足够的可玩性,相信这也是很多粉丝所关注的点。

从实际的游戏体验效果来看,《盾之勇者成名录》手游还是很尊重原作的。游戏开局直接采用了动漫中三人组对抗瘟疫飞龙的片段,击败对方后,尚文睁开眼睛发现这是一场梦。在机缘巧合的情况下打开盾勇之书,与另外三名勇者降临异世界。

让玩家们惊喜的是,原剧中的每个角色在情节和对话中完全100%再现,精美的立绘和人设可以说是原汁原味。在战斗方面,采用了Q版的形象设计,简直萌翻了众人。

人物角色还原的太完美,我们再来看看剧情方面的还原度。游戏将剧情分为四个章节,分为序章和一、二、三章。每章节都会衍生新的剧情,牵动着玩家的心。

除了剧情,《盾勇》手游还还原了很多设定。比如在原著中四位勇者不能一起战斗,要组一个团队才能获取经验。游戏中也是按照这个设定,如果四位勇者没有同时上阵,就无法获取经验值。

游戏为玩家提供了很多选择,在尚文的“圣武器”中,有几十种近百种盾牌,每种盾牌都有自己独特的功能。只有在前一个盾牌被激活后,才有可能消耗掉转换晶核和资源,并激活下一个相邻的盾牌。根据盾牌的定位,可以划分核心圣盾、辅助型盾牌和生产系盾牌。

打开核心圣盾后,它会显示不同颜色的光晕。一方面,随着等级的提高,它可以为尚文提供额外的生命值、攻击力、防御力和速度加成;另一方面,这种盾牌自带技能,包括两个主动技能,一个被动技能和一个奥义技能。

玩家可以切换圣盾,这样尚文就可以获得相应的属性和技能,这样他的定位就不局限于肉盾了。双头黑狗盾可以产生爆炸输出,而生化植物盾则倾向于承受毒性伤害;铁管盾牌可以让尚文发挥控制作用,禁锢boss ;草药盾使尚文成为一名治疗师,帮助队友恢复血量。

属性盾虽然没有技能,但不需要切换,只要升级就可以为尚文提供属性加值。生产系盾牌可以打开相应的制造模块,锻造武器、盔甲和首饰,提供角色培养。

我们可以看到,多元化的盾牌定位、高叠加属性效果、锦上添花的生产系统,不仅完美再现了原有的设置,也使盾勇获得了超越SSR水平的发展潜力,甚至使玩家的操作空间在阵容搭配上更加灵活,从而提高了游戏的可玩性和策略。

游戏里有六个主要职业,即战士、骑士,刺客、弓箭手、法师和祭祀。在搭配阵容时,我们不仅要考虑如何选择盾勇,还要考虑队友的职业。刺客有着高爆发,50级的拉芙塔莉雅一个奥义能达到上万的伤害,打boss只需要两轮,是核心输出。战士拥有多种控制效果,攻防能力相对平衡;法师则擅长远程伤害,菲洛女王龙卷风也能打乱对手的队形。

然而,在战斗中每轮只提供一点点怒气值,四个人只有一次机会施展奥义。只有当左下角的盾牌通过攻击和伤害达到100%怒气值时,才能一次获得4个怒气点,这与尚文被压制爆的设置是一致的。因此在实战中,将每个角色的技能效果与怒气值的积累和消耗结合起来,以达到最大化输出效果。

当角色达到一定的等级,需要通过龙刻沙漏,消耗龙刻章和龙刻之沙以提高水平上限。虽然这种机制与其他游戏大体相同,但它在原著中就是这样展示,让玩家也觉得还原度很高。不过,游戏副本的玩法稍微单调,希望后续能推出更有意思的玩法模式。

总的来说,《盾之勇者成名录》高度再现了原著中的世界观,故事发展和人物设定都能让玩家觉得这是一个真实的盾勇世界。玩法机制也非常出色,尚文的多种盾牌让玩家有不一样的玩法。其他角色的技能机制也在符合原著的情况下设计了各种特征,不管是原著党还是游戏党都可以获得不错的游戏体验。

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