普通1:偷袭铜首作为怪物方唯一的输出,因此依次集火铜首即可,普通2:按照顺序依次点杀偷袭铜首即可,对于配置较低/输出不够的玩家可以考虑携带隐身龟速宠卡拉自己。
普通:先集火击杀隐身鲛,随后击杀六道蟹,宠物配置较差的玩家可以选择使用隐身宠;普通2:由于前面我们选择了高级土属性吸收的秘籍,所以落岩野鬼的威胁不大。
普通1:如果己方有多个法宠(非土系法术)则群秒集火毒蜃蛇,普通2:按照反击虾-六道蟹-水吸蚌顺序依次集火;困难:由于群雷童子拥有感知与高级驱鬼技能。
普通1:因为继承了感知技能,所以依次集火隐身鲛即可;普通2:怪物方普遍拥有高级土属性吸收技能,所以尽可能减少土系法术的宠物出战。
普通:优先集火击杀幸运猪,随后击杀连击泡,其中连击泡拥有高级驱鬼技能,尽可能少得携带鬼魂宠物;困难:本关卡的怪物都拥有鬼魂技能,所以尽可能多得携带拥有驱鬼技能得宠物。
普通1:优先集火击杀连击泡,随后击杀反震龟,其中连击泡拥有高级驱鬼技能,尽可能少得携带鬼魂宠物;普通2:依次击杀幸运猪,最后集火慈悲虎。
战前准备:输出玩家选择5力/5魔,辅助玩家选择常规加点,输出玩家选择虎翼阵或风扬阵,辅助玩家选择龙飞阵,蛇蟠阵,鹰啸阵,地载阵这类防御阵法。
新秀一普通1、普通2:连击泡有驱鬼,如果己方有鬼魂宠物则可以优先集火;战斗关卡-新秀一困难:如果在前面选择了土属性吸收的情况下战斗就会容易许多,先集火群水龟。
由于战歌中传奇宝石会被衰减,再加上按照共鸣的匹配机制,所以我觉得在战歌中关键装备的觉醒其实比用什么传奇宝石本身更重要。
各方面都还不错,虽然是A伤,但好在与其它易伤和C伤都可以叠加,还是团队收益。觉醒还是减CD。但奈何死灵的副手位上竞争太过激烈,魂火法师、阴暗盾、骷髅复活盾。