战略资源,名故意思即具有战略意义的资源,战略资源有马、铁、硝石、煤、石油、铝、铀,战略资源的分布在地图一生成时即确定了,而且战略资源不可销毁。
一开局的这个区域是旋风灾害的重点。前面频繁旋风也就罢了,后面我24W人口马上胜利时,来了次10级旋风,损失不是一般的惨。
难点是300周内达到65000人口。一开局的小镇和大坝,别指望保留了。或许细心的调节大坝旁侧出水和下游岸堤,最终能够保留。
难点是在350周运输次数50W次。这个相对简单,隔着河流分隔区域,左侧修住宅区,右侧修工业和商业区。
问题在于:你等不到攒出这么多钱修水利设施,海啸就已经来了。所以思路一变就简单了:用最快速度发展人口,解锁避难所和灾难应急中心。
难点,主要是抢在水淹上来前人口到950开启第二块地,后面就有缓和的余地了。
衡量圣地的价值主要靠两方面:圣地本身的相邻加成和圣地的建筑加成,而影响圣地额外加成的则有:宗教信条的选择和信仰城市数量。
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对于无水城水渠意义重大,水渠可以为无水城直接增加4住房,大大缓解无水城的人口增长压力,防止干旱损失粮食。
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