老鼠这个版本的小加强,搭配上高裁决以后加强的伤害特别夸张,高裁决的老鼠一个技能即可过前排,阵容主打一个不需要动脑!
普通1:如果己方有多个法宠(非土系法术)则群秒集火毒蜃蛇,普通2:按照反击虾-六道蟹-水吸蚌顺序依次集火;困难:由于群雷童子拥有感知与高级驱鬼技能。
普通1:因为继承了感知技能,所以依次集火隐身鲛即可;普通2:怪物方普遍拥有高级土属性吸收技能,所以尽可能减少土系法术的宠物出战。
普通:优先集火击杀幸运猪,随后击杀连击泡,其中连击泡拥有高级驱鬼技能,尽可能少得携带鬼魂宠物;困难:本关卡的怪物都拥有鬼魂技能,所以尽可能多得携带拥有驱鬼技能得宠物。
普通1:优先集火击杀连击泡,随后击杀反震龟,其中连击泡拥有高级驱鬼技能,尽可能少得携带鬼魂宠物;普通2:依次击杀幸运猪,最后集火慈悲虎。
战前准备:输出玩家选择5力/5魔,辅助玩家选择常规加点,输出玩家选择虎翼阵或风扬阵,辅助玩家选择龙飞阵,蛇蟠阵,鹰啸阵,地载阵这类防御阵法。
新秀一普通1、普通2:连击泡有驱鬼,如果己方有鬼魂宠物则可以优先集火;战斗关卡-新秀一困难:如果在前面选择了土属性吸收的情况下战斗就会容易许多,先集火群水龟。
由于战歌中传奇宝石会被衰减,再加上按照共鸣的匹配机制,所以我觉得在战歌中关键装备的觉醒其实比用什么传奇宝石本身更重要。
各方面都还不错,虽然是A伤,但好在与其它易伤和C伤都可以叠加,还是团队收益。觉醒还是减CD。但奈何死灵的副手位上竞争太过激烈,魂火法师、阴暗盾、骷髅复活盾。
新主手如果在Z1以阴暗盾为主流的时代,可以上位代替尖矛DOT副手。但在Z2时代有了无死绝生之后,即使无死绝生用挤骷髅的方法,覆盖率只有不到1/3的情况下,收益仍然高于这个尖矛主手。