上下层限制轮数均为为4轮,全打满总共8W分,但是满星只需要6W分;因此只追求满星的话,可以上下各只打3W,或者上半4W下半2W这样来“逃课”。
强力推荐的神队——黑塔、银枝、罗刹、阮梅,队伍无视弱点、无视额外抗性,只要怪物数量是刷满五个,就可以速刷虚构叙事。全员0+0就能打,0+1当然更好。
首先我们要明确,我们去对抗路是为了帮他建立优势,让他能够有线权能够打得过,对抗路建立优势很简单,就两个点,第一个点是队友能吊打对面对抗路,第二个点是把对面一塔拆了。
实战中可能会存在无数种需要随机应变的情况,例如双方的回合提前/推迟效果、双方的加减速效果、BUFF的覆盖率等,无论怎么配速,速度档位都仅是理论计算的出来的参考值
连招12AAA3A:这一套是把伤害拉满的,单挑的时候可以用,132AAAA:这一套是偏向于开团的,冲到目标身边直接开大招给他扔回来。
在智识角色里面对群能力最强的,当属于银枝、姬子和黑塔。如果想打虚构叙事更轻松的话,这三者算是必练的。
出门先买打野刀,然后马上卖掉,前期正常出装,因为新版本冷静之靴没有前置小件,所以我们先出抵抗之靴。
队伍中终结技施放非常频繁,或者有三个群攻终结技时用崩裂或迸发,终结技不频繁,主要用战技和追加攻击输出的用激扬。
由于轮次数很少而且小怪比较脆,这里建议所有人速度都在134以上,辅助最好能到160以上。主C穿速度鞋即可,攻击鞋带来的伤害提升在这里其实是溢出的。
靠近外墙的这三个墙可以提供很好的架点效果,在头顶的二楼的情报室是有一个威胁很大的hatch,不过对于靶场的扩防是很危险。