现阶段的风C,除了珐露珊,其他几个或多或少都有瑕疵。散兵对手指关节不友好,魈收尾能力不行,鹿野院平藏叠层只能靠自己。
木桩试了一下使用诅咒替换骨甲的召唤BD,伤害能力还是差了主流的雷骨甲BD一大截,虽然召唤物38%加法暴率感觉很强,但是对于使用4牧羊且有意堆暴击率的死灵来说收益被稀释后收益就一般了
瓦解射线召唤魔星,搭配裤子可以无限释放,头部火蛇只有5秒持续时间,风暴灵鸟也是5秒,但寒冰护甲的跃动雷光可以给本体和召唤物增加雷霆之力,这是主要输出来源之一。
班尼特加固定攻击力的机制会随环境成长,其地位在现阶段仍没有被淘汰的迹象,在未来可见的时间里也看不到被淘汰的趋势。这类加百分比%攻击力的辅助,会受到主C武器白值的影响
在新副手上还是另开了新机制:射程比无铭文变短了2码,单目标伤害从每矛衰减20%改成了第二矛开始固定衰减75%,单目标上限也从8矛变成5矛。
狂骑士普攻流主要是以锋刃的3个精华为主,这套的特色在于加入了头部横扫千军增伤,并且搭配狂放书法家的3段横扫千军让这个伤害提升可以全程覆盖,套装推荐4维图4引路鬼非常适合这套。
猎魔人的疾风推射流带上新精华死亡附录是目前把猎魔人8个精华全部利用的玩法,自然爆炸箭的玩法会越来越少,套装推荐4维图+2魔眼+2沙巴斯,或者4维图4沙巴斯,4维图必备。
BD核心是旋风击,主手荒芜之地可以无限旋风,只要掉血就不需要冷却不需要消耗怒气,而且掉2%的生命值在PVE来说其实是微乎其微的。
这套是偏娱乐的玩法,伤害并不高,特色就在于全自动,BD改动:全自动传送普攻流,保留召唤风暴灵鸟、奥术魔星、洪流跟随3大技能。
强烈推荐6职业进本,吃气血增益BUFF,比较关键,余若梦攻略:刹那和百裂,BOSS会拉扯所有玩家到中心点并释放秒杀的百裂千击,需要第一时间解控并远离。