3、一般
悬浮靴:
通常是萌新期不熟练的侦察喜欢带这个防摔死,这个时候带带还是可以的。后期侦察熟练了,带这个其实就没多大必要了,不如去带那些提升更大,或能兜底”再来一次“的主动特长。所以,悬浮靴算是前期过渡用的主动特长。
至于其他职业......君子不立危墙,多注意地形,没事别乱跳崖就没那么多事。后期学会贴边滑卡跌落,以及多利用镐子重击,前跳双手攀的动作,就不会那么容易摔死了。
而且现在地图更新,还时不时会刷出喷气靴的存在,悬浮靴就更不够看了。
操虫大师:
艹虫大师,很多新人也喜欢带这个,我开始玩也是,毕竟养个宠物战斗还挺有意思的,还能当个移动诱饵雷。
一般来讲,都是优先驯服护卫和刀锋这种;史蒂夫养得好的话,能做到全程不断。而且类似“虫群再生”这类地图debuff等,史蒂夫也能吃得到回血。所以,有类似的地图debuff可以带个玩玩。
但后续挖矿熟练了,操作也娴熟了,斯蒂夫就很少有人会去用了。总之,也是个新手过渡特长,后面基本都还是会选那些对操作提升更大,或能兜底”再来一次“的主动特长。
壮烈成仁:
这个也是前期挖矿不熟练,经常倒地的新矿工推荐带的。这个特长被动效果可以忽略,主要还是这个主动效果,倒地后按G能释放一次神经脉冲。这个脉冲不只是真实伤害,最关键的是还附带大范围强制恐惧,甚至大自爆、无畏这种不吃恐惧的也能吓跑,有点类似枪手力场盾的强制恐惧。
所以这个特长不是给你随便用来倒地杀敌的,毕竟主动效果也只有3次。一般是你倒地后,队友想来救你,但局面又比较紧张,而且你还被一堆虫子包围,甚至还有暴君等这种队友不好快速处理的异虫。这个时候就能释放“壮烈成仁”,杀死或吓跑周边的所有虫子,让队友能安全的拉起你来。
依旧是前期过渡特长,后续还是会去选钢铁、冲刺这些。
护盾链接:
也是喜欢辅助的新矿工喜欢带的,但很少会有人这么牺牲奉献去带这个,毕竟主动效果只能给队友用而不能对自己用,所有出场率并不高。
被动效果的话其实作用也不大,可能也就守点的任务有点用,其他时候大伙们战斗时为了走位和避免友伤,基本都是各自为战到处蹦跶,很少靠得很近。
4、鸡肋
狂战士:
有点类似石化虫事件吃的那个蓝电池,让你镐子伤害提升和重镐冷却缩短。但这特长基本没啥用,毕竟这游戏输出主要还是靠枪械而不是近战,近战风险大收益低。更别说这个主动特长的冷却还长,反正所有主动特长里我觉得最没用的。