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7天好玩吗?7天简介

2022-06-23编辑:jackey
《7天》是所有人都可以轻松游玩,拥有独特画风的文字冒险游戏!游戏通过大家都熟悉的聊天室方式进行,玩家会在故事里做出自己的选择。你的选择,会改变故事的路线。

《7》是所有人都可以轻松游玩,拥有独特画风的文字冒险游戏!游戏通过大家都熟悉的聊天室方式进行,玩家会在故事里做出自己的选择。你的选择,会改变故事的路线。

■说明

你的每个选择都会影响故事的发展

这些变化积累下来,就会改动你和同伴们的关系

进而改变主人公和其他人物的命运

主人公可以变成恶人,也可以成为值得信任的好伙伴

一切在于你的选择

■故事

亡者们来到死亡的世界,参与复活的试炼

他们从死神那里接到了各自的试炼,互相合作或者敌对

主人公奇睿尔也参与了这场试炼

但她的试炼,必须有别人的死才能完成……

限时7天

你,做好选择的准备了吗?

■特征

-精美的角色插画

-通过选项推进的故事

-丰富的成就和隐藏挑战

-多结局

画面音效&操作手感★★★★

这个画风我也说不出来是什么流派叫什么名字,但可以看出来很有风格。在大多数文字冒险游戏都还是白板黑字的情况下,这种有独树一帜画风的超级吃香,一看就知道工作室是下了功夫搞出来的大制作。

主要画面是微信窗口聊天形式的,配合开小窗展示主角内心独白,每一天的结局都会用记忆图画+文字的方式补充剧情。整个画面做的很精致,各种的按键也非常清晰方便。什么回忆啦支线图啦成就啦都分门别类的归纳好,误点是不可能的。

音乐声太小没怎么听到,但是上膛开枪舞棍的音效很清晰,甚至手枪和散弹枪的上膛开枪声都不一样,每一次剧情涉及到开枪等的环节都会有动画来展示开枪的动作,极大的增加了代入感。

√自带分支图

自带分支图+快进+自由选择选项跳转=梦中情文字冒险游,这个游戏拥有了第一和第三两项,虽然他的选项跳转不是很精确。美中不足的是,他的分支图画的比较乱,有些连线都看不出指向哪儿

×关键选项没有提示

普通选项选啥都行,但是影响剧情走向的关键选项没有提示,第一遍走的话全靠瞎蒙了(7-4结局就是我乱点点出来的,根本不知道是哪个选项起的作用)

———————剧透线————————

剧情★★★★★

√剧情丰富,分支繁多

女主和母亲从小被父亲家暴,忍无可忍的她开枪打死了自己的父亲并畏罪潜逃,母亲则为了女儿甘愿替罪进了监狱。女主成为了孤儿被阿戈尔收养,阿戈尔把女主培养成完美的杀手,美中不足的是女主的正义心让阿戈尔每次都得把目标人物塑造成一个十恶不赦的恶棍女主才肯去刺杀,直到有一次女主误杀了关键人物,被组织下令处死,女主才意识到自己杀人的工作是多么不齿的一件事,加之好友希尔德车祸去世,悲伤和畏罪感几乎令女主奔溃,恰好这时组织强迫阿戈尔处死他这个最优秀的徒弟,阿戈尔一方面受制于组织一方面又不忍心看女主自己折磨自己,于是他选择向女主开了枪……

女主再次醒来就被死神告知要完成试炼才能复活,而她的试炼需要7天内在喜欢死人的指南针指引下到达指定地点,她忘记了一切,在旅途中重新认识了阿戈尔、希尔德以及自己。7天过去,你是选择肮脏的复活还是纯洁的死去?玩家要做的就是在这七天之内决定主角的命运。

关于剧情的猜想:

所有的这些试炼其实是中枪昏迷的主角的梦,要完成试炼的只有主角一个人。巴拉姆是主角的另一个人格,巴拉姆人格是纯纯的没有感情的杀戮机器,是阿戈尔最喜欢的徒弟的样子,这也解释的通为什么在7-3结局里阿戈尔打死巴拉姆反而试炼通过,巴拉姆寻找的仇人为什么也是阿戈尔。关于希尔德生死剧情上有些许矛盾,1结局中希尔德完好无损否则不会有"一张张熟悉的脸"这种描述,但是在记忆闪回中希尔德车祸死亡是压垮女主的最后一根稻草,也就说明希尔德死亡是很早以前的事情即便完成试炼也不会复活。

√分支剧情重复性较小

从一开始故事就有四大类不同的命运,选择哪一个人做同伴就会经历哪一种剧情,光在分支图上就能看出来支线的庞大,更别说每个支线都得配上图和动画,这工作室良心大大滴有

以上就是7天好玩吗?7天简介的全部内容了,希望对大家有所帮助。

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