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《曲中剑》感受古曲背后英雄名仕的沉浮命运

2022-08-09编辑:橘子
整体的画风浓墨重彩,统一的水墨古风;人物结合现代美型画风,实在是很养眼。

《曲中剑》类似于传统的游戏,也是节奏判定类的玩法。玩家需要根据具体的节拍点击屏幕,但与传统的音游不同的是,游戏中没有设置曲谱,或者是以“敌人”的形式显示乐谱。事实上,我们是操纵主角更有节奏和规律地战斗。

此外,游戏中还加入了人物血条和架势值的设定。在我们打满了敌人的架势条之后,就可以主动发起攻击了。无论是挡还是攻,都在古曲的节奏下进行,很明显的音游玩法,但单看游戏画面,其实很容易把它当成一款横版格斗游戏

整体画风浓墨重彩,统一的水墨古风;人物结合现代美型画风,实在是很养眼。每个对手都有相应的场景,并且随着打击人物会互相搏击、跳跃移动,仿佛手下的节奏真的能带动角色的一举一动,动作和场景的移动间,增加了剧情性的压迫感。

更何况游戏中也有刚柔并济,部分曲目表现出侠客对决时地为之变化的浪漫感。比如《梅花三弄》关卡高潮时,梅花随着剑势盛开,在飞雪和花瓣中,水墨武侠的动作画面和古琴古曲的悠扬回音结合,如寒梅映雪更添一分韵味。

在音乐上,对手人物设定和选曲十分贴合,并且和对手的武器相应;曲目据说都是来自古乐谱,真正是能发扬中国的传统文化,用这样休闲的方式,给人以美感的体验,不牵强、真心且不遗余力地尽可能还原展示传统文化的美。

作为一款国风音游,其中的人物故事展现得真心不错,项羽的不渡乌江,蔡文姬的悲惨人生等等都藏在这音乐中令人触动,这不仅诠释了音韵之美,更传承了古老的中华乐器,传承了深厚的中华文化。各方面所体现的艺术性都彰显着这不失为一款好游戏。

在每一关的开始,游戏都会以漫画的形式讲一段故事。以《胡笳十八拍》为例。据说这是蔡文姬在经历被掳塞外十多年后,在返回中原故土的路上,百感交集时写下的。在具体关卡设计上,我们可以看到游戏通过音乐和背景的变化体现了其从塞外归来的场景。

虽然有些地方比如转场还比较粗糙,但是我们可以从其中清晰地感受到音乐、文学、绘画等艺术形式的美。游戏中音乐和人物的引入也能显示出制作方的素质和用心。

刀光剑影的战斗画面,一首歌一个故事,十分有代入感,《曲中剑》把音游这种小众游戏改成了大多数人都能接受的格斗游戏。

在关卡设计之外,游戏内还详细的在主页面里放了这些曲子的背景资料,甚至游戏里还内置了一把古琴,供玩家自由的进行弹奏,并且包含有古琴的基础弹法教学,简单明了,还有基本的识谱方法。

不过较为可惜的是,游戏目前只有七个关卡,希望后续会增加更多的曲谱。

总的来说这是一款优点非常突出的武侠题材动作音游,一个尊重历史和歌曲的游戏不只是让玩家体会了歌曲的美妙,里面的回忆和每一个人物的故事背景,都有让玩家身在其中的感觉。

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