说起《秦时明月》,大家都会把它当成国漫中的代表作之一,它的地位在粉丝心中是难以取代的。而如此大的IP改编成的手游《秦时明月世界》是否能很好地还原的《秦时明月》的世界观呢?作为漫改的手游,最重要的是对原作的还原度是否能让漫粉们满意,如果能将这些漫粉转变成游戏玩家,至少说明游戏成功了一半。
《秦时明月世界》里,玩家将在“残月谷之战”的剧情里扮演一个很普通的侠客,从不同的角度来了解游戏的整体剧情。不管在剧情还是玩法上,都给玩家保留了足够多的选择空间。比如在原作中,墨家与公输家呈现给我们的是两种不同的机关术,但是在游戏里,玩家在选择机关门派的时候就可以在这两者中做出选择,不同的选择自然也会给玩家带来不同的体验。
游戏里的职业体系、武学流派甚至每招每式,你都能看到原作的影子,这对漫改游戏来说,已经算是很好的还原了。
《秦时明月世界》从整体流程来看,其实和传统的武侠MMO并没有多大差别,参考动画及诸子百家中儒家、墨家、道家等几大派系,基础职业有战士、法师、奶妈、坦克、输出。每个职业都有不同的流派设计,拿儒家派系的剑士职业来举例,它被分成“春秋谱”和“风雅颂”,除了武器方面使用不同,能力方面也截然不同。春秋谱的武器是毛笔,它更具控制性,在PVP对战时会有很大的优势,而风雅颂则属于爆发输出型,在副本中的前排无可取代。
每个角色都有相同的两种类型。显然,一个倾向于复制,一个更适合PVP。玩家可以在系统中自由切换流派,以满足不同活动的不同需求。
再来说说游戏中的NPC,每个NPC都有自己的作用,它们已不再是其他游戏里的工具人,而是作为玩家的伙伴来一起构建游戏的世界。再与这些NPC侠客互动时,还会产生羁绊来获得战力补充。
比如选择天命侠客时就可以在他们之间做出选择,在战斗时也可以把他们召唤出来帮助对战。此外,他们还能指导玩家技能,而且在不同的侠客指导下技能也会有不一样的效果。更多方面,侠客们主要承担起了游戏的情怀,玩家们可以邀请他们一起游览世界来获取好感度提升。
游戏里的世界指的是整个大秦,那里有着有以儒家、墨家为首的八大家,也有流沙、公输家的组织,还有作为反派出现的大秦帝国,这些都很好地还原了《秦时明月》。所以在游戏里的地图构造、建筑风格、一花一木甚至是机关造型、日常任务中音律、诗经等传统文化,都把秦朝这个时代的特色还原的入木三分。经典的剧情故事、细节的打磨和玩法的多样性,相信《秦时明月世界》也会成为漫粉心中的白月光。