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要文才+谋略超过两百,同时年龄也满足才有机会入仕,学习和出示不能同时,得先停止学习然后出示那里才有。
开局政策刷出繁衍一个后代奖励3元宝,一代多挖药,武师多选加体魄,后代成年就去说媒,优先武艺加体魄>200,全员学武,从军,体魄药材按年龄高到低给。
考试是祖宗模拟器手游中的一个非常有趣的玩法,游戏中考试题库一共有近百道题目,随意玩家们考试可能碰到的题目也是不也一样的。
传家主位时传给天资高的,闲人可以拿来种地,钱时可以通过市场买卖来赚钱,可以来赚差价,有钱了尽量就不要去卖产业。
市场更新的时候尽量多买,学堂、武场、养生馆尽量多请一些师傅,宗祠视情况点,主要是点武曲、文曲和祈财,大会家族成员升官的捷径。
芯片就是提升战力的一个东西,由高到低分别是黄,绿,紫,蓝,除了要看颜色还要看技能,芯片技能也是提升伤害的关键。
身体的力量:更大的力量可以大幅度提升对重型武器的控制力,提高重型武器;敏捷:是否能够灵活移动的能力。
特性可以理解为开局所带的特长,每人可以选两种:广场舞专精、幸运儿、舌灿莲花、九命猫。
原型相当于身份,可以获得一些加成,每个人开局只能选择一种原型。