第二部分:队伍搭配
好的阵容搭配是成功的一半,常见的队伍搭配有以下五种,一起来看看吧。
1、传统五门队:
1封 + 1辅助 + 1奶 + 1物理 + 1法系,可以有很多搭配变化。如:
方寸+普陀+化生+月宫+魔王,这是最常见的五门队伍,区里有50%以上队伍都是这种搭配。
方寸+地府+普陀+狮驼+魔王,最大化输出。
方寸+地府+化生+大唐+雷音,最大化点杀能力。
女儿村+普陀+化生+花果山+雷音,爆发高上限高。
女儿村+普陀+化生+月宫+龙宫,最大化面伤。
五门的特点:防御有余而进攻不足,多打清宝宝战略,配合普陀可协力法开,配合地府可攻开,玩法多样性,但很依赖宝宝输出。
五门常开阵法:虎阵、龙阵、蛇阵、鹰阵、风阵、云阵、雷阵等。
2、双封队:
2封 + 1奶 + 2输出,一般方寸和女儿各带一个,如:
方寸+女儿+化生+月宫+龙宫,这是最常见的双封队伍,主清宝宝,清两波宝宝就开始压辅助杀人
方寸+女儿+普陀+化生+月宫,比赛常见4辅助1输出,优点是极致防御,缺点是单核输出,物理被点杀按死后输出不足,较依赖宝宝输出。
双封的特点:双封队以封印为防守,一般只有单奶,所以要看好对面输出,及时笑里对面的玉清晶清罗汉等大特技,多用于PVP、比赛。
双封常见阵法:鸟阵、龙阵、鹰阵、地阵等有速度位的。
3、双物理队:
1封 + 1辅助 + 1奶 + 2物理输出,协力法崛起后双物理也随着异军突起,如:
方寸+地府+化生+月宫+花果山,就是我现在的阵容,优点是物理输出最大化,点杀击败很容易,缺点是怕法系输出,被断罗后容易炸裂。
方寸+地府+普陀+月宫+花果山,协力法开,地府六道普陀灵动,可以最大化输出,缺点是没有化生的盾和持续回复,容易被物理面伤冲掉。
方寸+地府+化生+月宫+月宫,双月宫阵容对操作要求很高,不能一起飘或者月刃,不然无量经不生效,输出降低很多。
双物理特点:双物理可以说是PVE的天花板,具体参考神威过九星的电池大佬,优点是输出足,缺点是太脆皮,过度依赖千速配速拉人。这版本月宫、花果比起法系来一碰就死。
双物理常见阵法:虎阵、风阵、鸟阵、地阵等。
4、飞机队:
1封 + 1辅助 + 3输出,多用来打速推局,打的就是前几回合的爆发,如:
方寸+地府+狮驼+狮驼+魔王,最常见的飞机队,双狮驼打面伤,龟速魔王守尸体,PVP可协力法开,PVE可龟速开,爆发极高,但狮驼变身用完前必须打开局面,不能打持久战。
方寸+地府+狮驼+月宫+雷音,月宫相较狮驼更为灵活,每回合顺序出手可以守尸,雷音秒3单体伤害更高,可以解决魔王守不住尸体的局面。
飞机队特点:飞机队多用于PVP、高星地煞等特定玩法,无法适应大多数PVE任务。爆发很高,但后续防守和进攻能力有限,很看狮驼变身结束前的那两波。
飞机队常见阵法:虎阵、风阵、鸟阵等。
5、四保一队:
1封 + 3辅助 + 1输出,双封单输出也算是四保一队伍,如:
方寸+地府+普陀+化生+大唐,极限四保一保大唐出手点杀,比赛经常见到。
方寸+地府+地府+化生+狮驼,双地府舍身六道保障狮驼输出,同时双锁魂可以死亡限制对面醒神笔拉起来。
这类阵容除了比赛太少见,极度依赖宝宝输出,不适应大多数玩家的玩法,慎重选择搭配。
四保一特点:四保一队防守有余进攻不足,过度依赖宝宝输出,清宝宝容易打成持久战。拖到50回合绝杀局,单输出比起多输出不占优势。武神坛之前版本很流行四保一,因为死亡代价太大,但醒神笔问世后,死亡禁锢已经可以第二回合拉起来,四保一的时代快要结束了。
四保一常见阵法:地阵、鸟阵等。
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