三、固有天赋
固有天赋1:
通过闲云的冲击波命中敌人的数量,为全队提供暴击率加成,此加成仅对下落攻击有效。
固有天赋2:
固有2是核心的增伤天赋,比较给力的地方是数值较大(已超过申鹤E的增伤值),但限制于仅对下落攻击有效。
此加成算法为【(攻击力×倍率+闲云固有2增伤值)×其他乘区】,简单理解就是提高了攻击力或者说提高了倍率。
所以闲云的主要定位就是下落攻击这个领域的增伤+治疗型的辅助,也可简称“下落拐”。
固有天赋3:
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