5.位面饰品「连结绳」部位主词条64.8%
配图为0级,没狗粮升,见谅
6.遗器「盗贼公国塔利亚」套装16%+20
7.遗器「流星追迹的怪盗」套装16%+16
8.角色星魂4效果100%;
阮梅击破特攻对阮梅的各种提升计算:
首先我们要先固定变量,才能进行比对
1.阮梅技能设定为10级;计算6魂时设定为12级;
2.不同的敌人韧性值上限不同,这里分为小怪(1-4单位)、精英(6-14单位)、首领(15-18单位)三个档位,分别计算每个档位的下限和上限。
3.阮梅伤害计算中,只计入基础区、击破区、防御区,且视为无其他增益。所以主要参考点为伤害提升率,具体值只作为对比计算过程产物。
根据以上数据对比,我们可以看到:
1.战时击破特攻从130%开始,阮梅获得额外增伤,180%时达到顶点,不再增长。
2.推条幅度和伤害都随击破特攻增长稳定提高。
3.每10%击破特攻对伤害的提升率因为边际效应稀释而逐步下降,但下降得不算太明显。
对于阮梅来说,战时击破特攻收益分为三个区间:
1.130%以下的收益只有伤害和推条
2.130%-180%区间内,收益为增伤、伤害、推条
3.180%以上的部分,收益为伤害、推条。
对直伤队伍来说,增伤、伤害、推条,都是正向收益,所以只需要根据队伍配速情况,和速度做取舍即可。
对DOT队伍来说,增伤、伤害为正向收益,推条是负提升,所以需要在这几个增益中做取舍。一般来说卡在180%击破就可以了,再高就没有新增的增伤增益,推条反而占上风。
阮梅在战斗内通过额外能力可以获得20%的击破特攻加成,所以战斗外只需要160%即可。
如果使用的是盗贼套,盗贼套后半部分的20%击破特攻也是战斗内加成,所以战斗外只需要140%即可。
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