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三国志战略版:马超不需要拯救!全部一枪捅穿!(2)

2020-12-28编辑:jackey

思路上其实也很简单,就是利用无缝控制链控住对面从而获得胜利。首先是作为核心的关银屏,这队的大部分控制都是依靠关银屏的将门虎女来触发,所以我们需要让其一速可以先手施加虎嗔效果,盛气凌敌 可以在前两回合让敌方群体每回合有90%概率进入缴械状态,可以有效的降低敌方输出,横扫千军则是可以对敌方造成全体aoe伤害,更好的触发虎嗔效果打出震慑状态,并且还可以对处于缴械或技穷状态的目标有30%概率使其进入震慑状态(盛气凌敌的缴械,威震华夏的缴械和技穷)。

随后是作为输出的马超,马超因为其被动自带群攻效果,每次普攻都是全体aoe伤害,所以裸衣血战可以为其提供前三回合的90%连击效果和10%倒戈(负面效果可以忽略不计),也就是说马超可以在前三回合普攻6次(群攻),而虎嗔效果是目标受到三次伤害后立即结算伤害并震慑一回合,也就是说马超可以在前三回合让敌方至少全体罚站一回合,虎踞鹰扬可以让马超无惧缴械并普攻后使自身造成的兵刃伤害提高7%(最多叠加4次),使得马超可以稳定普攻出来,不会罚站(震慑除外)。

最后则是作为主将的关羽,关羽因为其极高的五维,这里我们让其做主将,来增加队伍硬度。大戟士可以使我军全体在普攻时有35%几率对其他敌军单体造成兵刃伤害,进一步提高队伍控制的触发率,箕形阵可以使敌军主将造成的伤害降低40%(受武力影响),并使我军随机副将受到的兵刃伤害降低18%,另一副将受到的谋略伤害降低18%,这就给了这队对战主将单核队的勇气(香香骑,三势吕),至于其自带战法,我们兵书选择后发先至来随缘触发,发动了就依靠后发先至来打先手控制,没发动也不亏队伍控制也够,说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看实战效果如何吧~


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